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首页 » 写作素材 » 写作基础 » 软件测试年终述职报告(软件测试员简历)

软件测试年终述职报告(软件测试员简历)

分类:写作基础 日期:2022-06-02 16:18 浏览:7 次

软件测试年终述职报告

软件测试年终述职报告

一:20xx年工作回顾及总结

回顾20xx年这一年来的工作,我在公司领导及各位同事的支持和帮助下,严格要求自己,按照公司要求,比较好地完成了本职工作。通过近一年的学习和工作,工作模式上有了新的突破,工作方式有了较大的改变。现将这一年的工作情况总结如下:

1、总体来说,2019年我主要完成了“……银行系统”、“……渠道管理平台”、“……”、“……”、“……”“……”的日常测试以及质量控制工作;“……”已经稳定上线运行6个多月,“……”即将上线。

2、日常我主要负责项目测试工作、测试文档编辑、参与功能需求设计、协调开发进度、总结经验分享、完成所需知识积累、工具学习及研究、兼容性软件测试。就在银联项目工作来说,主要的工作内容有:a、测试项目案例、测试用例的设计与编写;b、对测试过程中遇到的问题进行沟通,并提供意见;c、设计业务功能流程,提供参考意见,绘制关键业务流程;d、进行主要功能的界面测试、功能测试;e、按照测试用例执行测试计划;f、进行需求验证工作

3、知识的总结与分享,完成客户端在安卓4.0/4.1,ioS6.0以上系统上出现的兼容等问题,完成了兼容性测试案例的编写以及兼容性测试的培训工作。在日常工作中,发现兼容上重大问题,在测试部门群中发布分享。

4、完成所需知识积累,学习所需知识、工具以及技能。在工作中学习了银行业务流程规范、学习公司研发规范、参加了公司组织的技术培训、学习了各种测试工具的使用。

二:对公司的建议与意见

对公司和部门建设上,我有以下几点建议:

1、对员工进行金融知识的系统培训,让测试人员了解银行业务流程,有助于测试人员更加详细了解业务流程,测试过程会少走很多弯路。

2、部门内希望多组织技术交流讨论,促进测试工作的开展和提高。一年至少有2次这样的交流。

3、公司在项目开发前期,希望尽可能的明确需求,尽可能的详尽需求说明书内容。在测试过程中发现很多项目缺少需求说明书,需求说明书不明确或者需求说明书内容错误,误导了开发和测试,浪费了时间,影响了项目进度。

4、建议项目需求设计可以有测试员参与讨论。

5、公司管理有点混乱,个人感觉公司对每位员工的重视程度不够!节假日公司应该给每位员工一定的福利和关心。

6、个人感觉平时的效率比较低,希望测试部门能够有所调整。希望公司能制定质量控制标准以及开发、测试工作流程,让开发更好的了解测试的流程,增强开发团队与测试团队的配合,提高工作效率。

7、加强部门测试成果的积累与沉淀,提高团队测试水准,希望我们的团队能够做的更好,能够已团队的`形式参与软件项目的开发,而不仅仅是一个项目中毫不起眼的小小测试员。

三:20xx年工作计划与学习计划

20xx年工作计划就是希望通过自己的努力,让我们的产品更加完美,让自己在软件测试技能上有所提高,更多的关注软件产品的开发过程,提高工作效率、做到与用户的需求一致,提高公司软件产品用户满意度。

具体来说20xx年工作计划有:努力提高自身测试水准,努力学习金融知识以及业务流程,学会需求分析,掌握需求分析在测试中的作用,参与公司更多的开发项目的测试工作。

述职人:

20xx年xx月xx日

软件测试年终述职报告(软件测试员简历)

软件测试员简历

软件测试员简历

以下文章由大学生简历网(Www.wenshubang)为您提供:医学类求职简历   毕业生求职简历、仅供参考

姓名:软件测试员简历

所修专业: 游戏软件 出生日期: 1985-9-23
毕业院校: 北京师范大学珠海分校 民族: 汉族
最高学历: 本科 籍贯: 河北省保定市
毕业日期: 2010年7月 户口所在: 河北省保定市

  职业概况/求职意向
职位类型:全职 期望职位:网络游戏类
期望月薪:面议 期望地点:北京市 
  教育培训经历
2006年至2010年在北京师范大学珠海分校读书 专业:游戏软件 所学课程:计算机基础,C++语言,游戏构架与策划,游戏赏析,多媒体,3D MAX ,人工智能  
  工作实践经验
2009年7月的暑假,我进入珠海麒润网络科技有限公司实习。在该公司我做游戏测试工作,配合研发人员和策划人员负责网络游戏的功能和性能测试,在同事的指导下撰写测试报告。工作期间随着对游戏的深入认识,我越发喜欢上了游戏策划这个职业,因为它是游戏的设计者,是整个游戏的灵魂和思想。因此这段工作经历使我更加坚信了自己的目标就是进入游戏行业,从游戏策划做起逐步成为一名出色的游戏设计师。  
  职业技能特长
我玩过多款大型网络游戏,有丰富的游戏经验,熟悉市场主流游戏的风格。我对历史和神话故事有着浓厚的兴趣和了解,喜欢研究网络游戏的文化背景,设计风格以及各种系统的模式。我专业的学过游戏策划和构架,并且和同学一起做过游戏策划书,用地图编辑器做过小游戏的关卡设计。  
  自我评价
我做事积极乐观,细心而又耐心,我具有幽默感和较强的'适应性,能很快融入到新的环境。我擅于学习别人的优点,对新事物有特殊的敏感性和好奇心。 我深知团队合作的重要性和服从上级安排的必要性。 我对游戏行业充满热情和信心,希望通过自己的努力在这个行业上学习更多的知识和经验,并且发挥自己的潜力,展现自己的价值。 我认为年轻人应该有敢于挑战的精神,做事保持积极的态度,不怕跌倒,相信风雨过后能看到彩虹!  
  联系方式 
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