幼儿园小班教学目标
日常:
1喜欢上幼儿园,能适应幼儿园的集体生活。
2了解自己,能感受周围成人的关心和爱护,爱父母、爱老师、喜爱自己的家和幼儿园。
3愿意和同伴交往,愿意参与集体活动。
4学习并尝试使用日常生活中常用的礼貌用语。
5知道“六一”国际儿童节是小朋友自己的节日。
6乐于学习做力所能及的事。
7帮助幼儿养成独立进餐的习惯,引导幼儿愿意吃各种食物。
8引导幼儿独自、按时入睡,会脱简单衣物,并放在固定位置。
9不害怕健康检查和各种健康接种。
10引导幼儿外出时不离开成人,不接受陌生人的物品,不跟陌生人走。
语言:
1引导幼儿注意倾听别人说话,理解谈话的基本内容,初步养成良好的倾听习惯。
2引导幼儿说普通话,能用普通话进行语言交流。
3鼓励幼儿大胆表达自己的请求和愿望。
4能朗诵简短5—6首儿歌,复述一个简短的故事或散文。
5知道看书的基本方法,知道一页一页地看书。
6会1—2个看图讲述。
7对识字感兴趣,能认识80个 左右的汉字。
数学:
1在操作活动中,引导幼儿按某个特征对物体分类。
2在日常生活中,引导幼儿比较两三个物体间量(大小、长短、高矮等)的显著差异,并按某个特征进行“5”以内物体的排序。
3在日常生活中,引导幼儿能手口一致地点数“10”以内的实物并说出总数。按实物范例和指定的数目取出相应数量的物体。
4引导幼儿感知白天、黑夜和早晨、晚上。
5引导幼儿,学习用语言讲出操作活动的感受和发现。
6引导幼儿认识三角形、正方形,了解图形间关系。
美术:
1支持、鼓励幼儿参加美术活动,引导幼儿初步感受造型简单、色彩鲜明的美术作品。
2引导幼儿学习在画面的中心位置安排主要形象,并把它画大些,鼓励幼儿丰富画面内容。
3引导幼儿体验泥土的可塑性,学习用搓、团圆、压扁、粘合等方法塑造简单的平面物及立体物。
4引导幼儿体验折纸的乐趣,学习用撕、贴等方法塑造简单的平面形象。
科学:
1引导幼儿喜欢观察常见的事物和现象,并对它们感兴趣。
2在活动中,鼓励幼儿运用多种感官进行感知和探索活动,引导幼儿了解感官的作用。
3认识两种常见的花草、树木、野兽,知道其名称及特征。
4初步了解秋季最明显特征及人们的活动。
5认识1—2种生活用品,知道其特征及用途。
6引导幼儿大胆回答问题,学习用语言讲出操作活动的感受和发现。
7具有初步的安全意识,户外活动时能注意安全,不将异物塞入耳、鼻、口里。
音乐:
1引导幼儿在唱歌时学习听前奏,并逐步对歌曲的开始和结束作出正确的反应。
2用自然音唱歌,吐字清楚,学会唱5—6首歌曲。
3鼓励幼儿大胆地在集体面前演唱熟悉的歌曲。
4能随简单的音乐节拍做拍手动作。
5学会歌表演,提醒幼儿在音乐活动中自由选择空间,不与同伴相撞。
6引导幼儿认识曲谱中音符的唱名
7学习简单的舞蹈动作,每学期学会2个舞蹈。
体育:
1初步学习投、掷、钻爬、攀登、平衡等动作。
2引导幼儿学会上体直立、一个跟着一个走,能听信号走成圆圈。
3引导幼儿能根据简单的口令或音乐较合拍地做模仿操和徒手操。
4引导幼儿自然协调地跑,不与他人碰撞。
5引导幼儿在活动后知道合作收拾整理小型体育器械。
工作流程学习任务知识点技能点知识预备观摩讨论韵律活动案例1.熟悉学前儿童歌唱活动的内容2.基本环节3.教学方法等 1.熟练弹唱大、中、小班的歌曲各10首2.熟悉歌唱的表演形式 选择作品根据幼儿学习歌唱的特点选择合适的音乐作品1.熟悉幼儿学习唱歌的特点2.具有分析歌曲的基本知识 1.会根据幼儿的理解能力选择或改编歌词2.会根据幼儿的演唱能力选择曲调 设计方案在感受和分析歌曲和分析幼儿水平的基础上,小组合作设计方案1.掌握足够的音乐知识和准确的音乐概念2.已有设计方案和书写方案的知识储备 1.设计由动作开始的歌唱活动2.设计由歌词创编开始的歌唱活动3.设计由情境表演开始的歌唱活动4.设计由故事讲述开始的歌唱活动5.设计由歌词朗诵开始的歌唱活动6.设计由游戏开始的歌唱活动 实施方案在设计方案和制作教具的基础上,到幼儿园组织实施歌唱活动1.具有设计制作教具和活动方案匹配的知识2.具有和幼儿双向互动的理念 1.实施由动作开始的歌唱活动2.实施由歌词创编开始的歌唱活动3.实施由情境表演开始的歌唱活动4.实施由故事讲述开始的歌唱活动5.实施由歌词朗诵开始的歌唱活动6.实施由游戏开始的歌唱活动 反思讨论执教同学反思、分小组讨论、代表发言、教师小结等1.具有进行分组讨论所必须的基本常识2.能以学习的态度参与讨论 1.养成自我反思的习惯2.能够积极发表自己的见解3.具有初步的总结提升的能幼儿园都很注重对幼儿开展角色游戏。
但角色游戏的开展、幼儿各方面能力的提高是在老师的正确指导下实现的。特别是小班幼儿他们刚入园,我们怎样对他们开展角色游戏?如何指导小班角色游戏更有效?以下6招也许能带给你一些启发。
一、丰富幼儿的知识经验掌握和积累生活经验是角色游戏开展的基础。不管是小中大班,只要幼儿的生活内容越丰富、知识经验越多,他们的游戏内容就会越充实、新颖,越具有创造性。
而小班幼儿欠缺的就是知识经验。为此,作为老师除了在平时日常的教学活动中丰富幼儿的知识经验外,还要经常引导幼儿观察周围的生活环境。
如,向幼儿介绍:幼儿园里有老师和许多小朋友;食堂里有阿姨做饭菜给我们吃;看电影时,应排排坐,保持安静等。还利用带幼儿外出游览时,沿途有意识地向他们介绍红绿灯的作用,进公园如何买门票,爱护公共财物等。
并要帮助家长组织好幼儿的家庭生活。让家长带孩子去逛超市、菜场、车站、引导孩子观察各行各业劳动者的劳动等。
只要我们组织好了幼儿的生活,使他们获得较丰富的感性认识后,幼儿就能较好的开展游戏,游戏的内容也才会越丰富、逼真。二、为开展游戏创设物质条件玩具和材料是幼儿游戏的物质支柱,幼儿往往是在玩具物品或材料的启发下产生联想并引起做游戏愿望的。
对于小班幼儿,玩具对游戏的影响更为直接,有什么玩具他们便玩什么游戏。走到娃娃家,就会抱娃娃;拿起针筒就学打针;看到剪刀,就要剪发等。
小班初期幼儿玩平行游戏较多,所以相同种类的玩具要多些,如娃娃、餐具、炊具等可多准备几套,这样可以让多名幼儿同时进行游戏。另外,我们幼儿园还专门设立了一个角色游戏活动室,便于同时开展不同主题的游戏,既扩大了幼儿的活动空间,也满足了幼儿的不同需要。
三、帮助、引导幼儿按自己的意愿提出游戏主题三岁多的幼儿有模仿成人活动的愿望,但还不能明确地把游戏的主题说出来,往往只停留在对动作的模仿上,因此需要我们老师利用玩具以及富有情感的语言,启发幼儿有做游戏的愿望,帮他们明确主题并去实现它。如:当我看到几个幼儿都坐在娃娃家做单纯的吃饭游戏时,我就启发说:"娃娃家有这么多的客人在吃饭,谁烧给你们吃的呀?谁是娃娃家的爸爸和妈妈呀?"孩子们都说:"我是,我是。
"于是,招待客人的主题游戏在我的语言启发下产生了,他们主动拿来了灶具、餐具等进行分工合作,游戏便开展了得更加深入、细致、丰富起来了。当幼儿已经能自立主题开展游戏后,我们要对他们提出的主题要支持,但也少不了必要的指导、引导。
如对其中一些思想不够健康的,可采取适当转移的方法加以引导,但不能打击,挫伤孩子的主动性和积极性。如,有一阶段,我班幼儿玩起了"哭死人"的游戏。
针对此,我并没有立刻制止他们,而是采取了转移注意力的方式。当他们在发地玩该游戏时,我就走过去把手放在"死人"的鼻子前说:"哎呀,这人鼻子里还有气,没死呢,我们赶快把他送到医院进行抢救吧!"这对旁边"哭"的幼儿都纷纷响应,做"死人"幼儿也连忙站起来走到了医院,他们纷纷拿起了医疗器械,帮病人这里查查,那里看盾,不自不觉中,医院的主题游戏产生了。
四、帮助幼儿分配游戏角色三岁的幼儿往往充当了角色,但并不明确自己应如何去做,需要老师给予启发和帮助。如,当我看到一个幼儿把橡皮泥切成条状分放到碗中后,就独自坐在那里,过了一会儿,又重复玩那些时。
我就走过去说:"这里有这么多的饭菜,是饭店吧?你想怎么卖菜呢?"这样就可以帮助他们从对模仿动作的兴趣,转为对扮演角色的兴趣。小班幼儿在游戏中,还时常忘记自己扮演角色的身份,需要我们及时给。
一、区域设置,适合幼儿
根据幼儿健康、社会性、认知、语言、艺术等方面发展的需要,站在幼儿的角度,从孩子的心理出发,为孩子创设了科学探索区、美工区、娃娃家、点心店、阅读区、音乐表演区等不同形式的区域活动。为幼儿提供了动手、动脑、并且能按照自己的兴趣和能力进行活动的场所和施展才能的机会。本着合理布局便于流动的原则,根据
活动室的特点,将阅读区、点心店、娃娃家等区域设为固定区,其余设为活动区。
二 有计划地投放材料
创设活动区要有一定的计划性,要根据近期的教育目标和孩子发展水平有意识地选择和投放一些材料。
有计划、有目的投放材料是区域活动的物质支柱,是幼儿活动的工具,材料投放的是否得当,对幼儿的发展起着决定性作用。应根据幼儿的年龄特点和最近教育目标及幼儿的实际发展水平投放材料。不要把材料一下子投入进去,应分期分批的不断更新,由易到难,不断吸引孩子主动参与活动的兴趣,使他们有新鲜感。
三、区域活动的总目标
创设一个幼儿喜欢的、自由的、开放的环境,引导幼儿自主地进行活动,培养幼儿积极主动、活泼开朗的个性,促使幼儿乐意和他人交往,学习互助、合作和分享。
四、各活动区域分目标
1、美工区:喜欢参加美工活动,并能大胆地表现自己的情感和体验,能用自己喜欢的方式进行艺术表演。
2、科学探索区:乐意用多种感知周围的物品、现象,了解物品的颜色、大小、形状、数量、方位等明显特征,尝试简单的比较、分类,喜欢操作、摆弄,尝试提问和表达自己的所见所闻。
3、表演区:喜欢用身体动作来表达自己想法和各种思想,做有规律的动作,能用声音、动作自由、大胆地表达自己的感受。
4、娃娃家:喜欢和同伴一起做游戏,学会分享、等待与轮流,体验与教师、同伴共处的快乐,理解并遵守日常生活中基本的社会行动规则。
5、阅读区:喜欢看图书,并愿意把看到的内容讲给小朋友听,在讲讲看看中提高语言的表达能力,丰富词汇。
6、点心店:通过生活中点点滴滴的结累,特别是吃点心的事例,模仿点心店师傅的工作。大胆地制作,热情的招呼,锻炼幼儿开朗的性格和体验游戏的快乐。
五、区域之间的联系
加强区域间的配合,渗透,相互促进。不同区域虽然是相对独立的,但它们之间可以相互联系起来,增强了活动的趣味性,使幼儿保持活动的兴趣。比如引导幼儿在美工区印小鱼等送到娃娃家,制作花环送到表演角。幼儿对这些活动会很感兴趣,在做做玩玩中能轻松地得到了相应的知识。
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小班娃娃家活动阶段目标及活动指导
小班的孩子处于直觉行动思维到具体形象思维过渡的阶段,她们的认识很大程度上要依赖行动。3岁的幼儿口语表达和人际交往能力还较差,模仿是她们学习的动机,也是她们学习他人学习经验的过程。面对一堆的娃娃家的材料。如何有序的开展活动,怎样合理的投放娃娃家的材料与幼儿进行有效的互动?区域阶段性目标制定是个关键环节。《指南》中指出:小班幼儿愿意表达自己的需要和想法;能口齿清楚地说儿歌、童谣或复述简短的故事。而娃娃家活动是幼儿最熟悉的活动,贴近幼儿的生活,给孩子提供了模仿学习的机会,对于小班语言表达能力的发展起到了很大的促进作用。下面我从阶段目标与教师在区域活动观察两个方面对娃娃家的初期活动的开展进行分享。
一、娃娃家区域活动总目标
1、幼儿喜欢参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。
2、围绕“娃娃家”主题开展游戏,能用语言、动作再现爸爸、妈妈照顾小朋友的情景,反映自己对所扮演的家庭成员中各个角色的认识。
3、建立并遵守游戏常规。
4、学习使用礼貌用语,培养幼儿良好的文明行为习惯。
通过我们小班年级组的教研活动,将娃娃家的活动分五个阶段完成
阶段目标一
1、围绕“娃娃家”主题开展游戏。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。(阶段目标四:
小班娃娃家活动反思一:小班角色游戏娃娃家活动反思
娃娃家”是小班幼儿来幼儿园玩角色游戏的第一个主题,是这个年龄段的幼儿最喜欢的主题。但由于幼儿经验缺失,幼儿在为玩游戏时经常出现游戏情节单一,重复性动作多,游戏时间持续较短等问题。
本次幼儿的游戏水平比前两次提高了许多,首先,幼儿的角色意识增强了,不管是扮演爸爸的还是扮演妈妈或者客人的,他们抱宝宝、喂宝宝的姿势都更有样子了,而且基本上懂得自己的任务。其次,在老师的引导下,能用礼貌用语进行对话,并能在老师的提醒下收拾玩具材料。
但是也发现了些许问题,由于老师的语速偏快,幼儿在回答问题的时候,听不清楚问题;辅助材料不够多;在用礼貌用语问好的时候可以引导每个角色的幼儿都可以进行问好,让幼儿都能充分运用到礼貌用语。
在以后的角色游戏中,我将针对以上发现的问题进行整改,让幼儿在游戏中发挥自己的职责,体验游戏的快乐。
小班娃娃家活动反思二:《娃娃家》游戏后活动反思(500字)
娃娃家一直是孩子们喜欢玩的区角,但是每次进去总是会发现孩子们玩的水平都是不高的,有时候就是简单的摆弄,没有什么社会的交往。于是有一天,我以一个客人的身份按响了娃娃家的门。孩子们听到门铃声都楞住了,只是对我笑,只觉得稀奇,当然更加不知道该怎么招呼客人了。于是在区角讲评的时候我就把这个作为一个点来进行了交流,没想到的是孩子们对这个交流点是很感兴趣的,还会不由自主地模仿起来。第二天,当我再去娃娃家的时候,已经有几个孩子知道该怎么招呼客人了,这就是老师通过游戏过程中角色参与的观察方式,平行游戏的指导形式来促进孩子们游戏水平的提高的。 小班的孩子是好模仿的,他们喜欢模仿生活中的一些人和事。在这种角色游戏中,我们老师可以以一种角色来参与到孩子们游戏中去,从而更深入的观察孩子,进一步地指导孩子。
随着幼教课程改革的不断深入,我们对更自由更灵活的教学形式——区角活动的探索也越来越深入,我们不断地挖掘着区角游戏的潜在教育价值,也不断的思考着如何让孩子在区角游戏中得到最大限度的发展。在我工作的第三个年头,结合自己的区角活动理论的学习,对照自己区角活动中的教育行为,更深入了解幼儿并指导幼儿,促进幼儿的成长。
角色游戏计划
月份 指 导 要 点
九 1、在上学期开展游戏的基础上,继续开展娃娃家、幼儿园、小菜场、等游戏,并增添了珍珠奶茶、特色区、教育区。 2、鼓励幼儿按自己的意愿选择角色,并能愉快地进行游戏。 3、加强游戏常规教育,鼓励幼儿积极、主动地与他人交流, 提高口语表达能力,并能用简单的英语向别人问好。
十 1、重点指导珍珠奶茶游戏,制定一定的买卖规则,在游戏中培养幼儿的交往能力和简单的运算能力。 2、发动幼儿收集各种有关珍珠奶茶铺所需的物品,丰富游戏材料。 3、要求幼儿在游戏中坚持使用礼貌用语。
十 一 1、在游戏中要求 幼儿进行集体讨论,能提出自己的设想以确定新游戏。 2、重点指导教育区的游戏,要求幼儿能仔细、认真的游戏,培养幼儿的坚持性。 2、观察幼儿在各游戏中的角色扮演情况,帮助幼儿明确角色职责。 3、巩固游戏材料的取放常规,要求幼儿游戏结束时,能把游戏的材料放回原处。
十 二 1、重点指导幼儿园游戏,鼓励幼儿一起动脑利用废旧物品制作新玩具,开展自制玩具大赛。 2、教师更多的以语言的方式介入幼儿的游戏,适时给予帮助和指导,更好的反映社会生活。 3、进一步促进游戏中的幼儿的目的性、主动性、坚持性的发展。
一 1、继续要求幼儿积极参加游戏评价活动,能大胆、完整地讲述自己的游戏内容。 2、在游戏的过程中,根据游戏的需要,及时添置新的材料。 3、重点指导特色区的游戏,要求幼儿能用正确的方法下棋。 2、继续进行评议,运用集体教育的力量对好的行为给予表扬,对不良行为提出改正的办法,并对评议做恰当的总结。
结构游戏计划
月份 指 导 要 点
九 1、利用晨间桌面游戏时间,为幼儿提高各种结构材料,向幼儿传授新积木的玩法。 2、请搭的好的 幼儿讲讲你 是用哪种方法进行建构。 3、巩固已有的操作技能。 4、建立结构游戏规则,要求幼儿爱护游戏材料。
十 1、为幼儿提供大量的结构材料,提供充足的游戏时间,满足幼儿的操作需要。 2、引导幼儿观察、丰富和加深幼儿对周围生活中物体和建筑物的印象,能为自己所搭的物体命名。 3、培养幼儿有目的的、有计划的独立开展游戏,完成结构游戏。
十 一 1、根据幼儿游戏的需要,及时提供新玩具。 2、懂得爱护自己和别人的结构成果,珍惜自己和他人的劳动。 3、会区分左右,要求所建构的物体更加复杂,并富有创造性。 2、鼓励幼儿合作建构,共同商量,分工合作。
十 二 1、会用辅助材料装饰结构物,集体建构的能力进一步加强。 2、学会评价自己的结构成果,能清楚、响亮的向大家介绍自己的作品。 3、为幼儿提供橡皮泥、皱纸等废旧物品和半成品,让幼儿自由塑造,发展想象力和创造力。
一 1、逐渐引导幼儿开展、参与人数多、主题广的大型结构游戏,培养幼儿集体合作构造的能力。鼓励幼儿新颖的构思。 2、要求幼儿之间能互相传授各种技能。 3、要求幼儿互帮、互助,共同克服困难。 4、充分利用自然条件,组织幼儿进行玩沙、玩水的游戏,教会幼儿正确的玩法及规则。
表演游戏计划
月份 指 导 要 点
九 1为幼儿创设良好的游戏环境,准备必要的游戏场景、服饰、道具。 2引导幼儿观察和体验生活中有趣的情景,丰富幼儿的表演内容,提高幼儿对文学作品的理解力和鉴赏力。 3帮助幼儿选择歌曲《拉拉钩》,初步学习表演方法。
十 1和幼儿一起想办法,互相商量分配角色。 2帮助幼儿选择诗歌《秋天的雨》为表演内容,准备道具,材料和游戏场景,提高幼儿游戏的兴趣。 3建立表演游戏规则,不随便插嘴、安静观看,把角色演好。
十一 1教给幼儿有关表演的技能,让幼儿有表情地表演《狮王》。 2教师以角色身份参加《小猴的出租车》的表演,鼓励幼儿大胆演,说话声音清晰响亮。
十二 1鼓励胆小的幼儿大胆参加游戏表演。 2通过教师的师范、讲解,丰富幼儿的游戏经验。 3根据幼儿的表演,有目标地进行讲评,肯定幼儿在表演过程中的积极表现,指出不足之处。
一 1让幼儿观看教师表演,引导幼儿进一步扮演好自己的角色。 2重申游戏规则,要求幼儿爱护游戏材料。 3要求幼儿在游戏中充分发挥自己的想象力和创造力。
1. 开场套圈 参与人:4个队的队长。
依次套圈,一共四次。 道具:五个套圈。
食物。 游戏规则:每个队的队长,分别拿五个圈,依次套食物。
套得的食物归自己的队员所有。 奖励:团队和个人没有积分。
只有套得的食物。 2. 两人两足三手 参与人:队长要参加,另外每个队出六个人,两人一组,分为三组。
4个队一起比赛,比一轮。 道具:四个小篮。
12条布带。食物。
游戏规则: 每一组两人并肩站立,两个人的双脚分别被绑在一起,每个人的一只手绑在一起,每个人只有一只手是自由的,一个人的手拿篮子。 比赛开始,裁判员发令后,各队的第一组以三条腿向前跑进,到达食物地点,另外一个人把食物放到篮子里。
两人返回,到起点后,将食物倒给队长。第二组拿到篮子后按以上方法进行比赛,依此进行,直至三组都完成比赛。
注意点: (1)布条必须捆在小腿上,并捆紧,如中途松开应系好再跑;途中有食物掉出来,一律不能拾起来。 (2)名次按完成规定任务所用时间排定,时间少者名次靠前,若时间一样的则需加赛。
(3)违者、犯规者均不计名次。 奖惩方法:按名次积分。
第一名敲四个章,第二名敲三个章,第三名敲两个章,第四名敲一个章。只有团队积分,食物算是团队所有。
只有第一名的6个队员有奖励水晶球一个。 3. 套呼拉圈 参与人:每个队出5个人。
每次一个队比赛。计时。
一共比四次。 道具:4个呼拉圈。
4条布带。 游戏规则: 比赛开始前,大家手拉手,把布条将手绑起来。
开始一个人,将一个呼拉圈从一个人套过去,然后依次套过。一个套完,第二个呼拉圈才可以开始再套。
用秒表计时。 奖励方法:按名次积分。
第一名敲四个章,第二名敲三个章,第三名敲两个章,第四名敲一个章。只有第一名的6个队员有奖励钥匙圈一个。
4. 夹气球跑 参与人:每个队出六个人,两人一组,分为三组。三男三女。
4个队一起比赛,比一轮。 道具:12个气球。
4张椅子。 游戏方法: 两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑 终点还要放一个椅子,到了终点后要由女生把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点,第二组人继续夹气球。
如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。 奖惩方法:按完成快慢排名。
按名次积分。第一名敲四个章,第二名敲三个章,第三名敲两个章,第四名敲一个章。
只有第一名的5个队员有奖励。
5. 吸管运输 参与人数:每队出5个人。四队同时比赛。
比一次。 道具:20根吸管。
四个钥匙环。 游戏方法: 每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环。
当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。 奖惩方法:团队按到达先后名次积分。
第一名敲四个章,第二名敲三个章,第三名敲两个章,第四名敲一个章。只有第一名的5个队员有奖励。
6. 追忆婴儿时代 参与人数:每个队出一男一女。四队同时比赛。
比一次。 道具:头巾4条。
围嘴4个。蒙眼布四条。
四种不同口味的酸奶,四种不同口味的徐福记糖果。 游戏方法: 四个男生站在终点。
眼睛被布条蒙住。 起点的桌子上放围嘴、酸奶、糖果。
比赛开始时,拿起围嘴跑向男生,将围嘴戴好。再返回拿起酸奶。
跑向男生让他们喝完。再返回拿起糖果,让男生吃掉。
按最快吃完排名。说对加盖一个章。
奖惩方法:团队按到达先后名次积分。第一名敲四个章,第二名敲三个章,第三名敲两个章,第四名敲一个章。
说对加盖一个章。 第一名完成的男女生奖励:女生干发帽、男生大毛巾一块。
第二名完成的男女生奖励:女生男生纸巾盒一个。 第三名完成的男女生奖励:小风铃各一个。
第四名完成的男女生奖励:烛台各一个。 7. 超级模特大比拼 参与人数:每个队出一男一女。
两队同时比赛。比两次。
道具:假发2个,头绳4条。胭脂2个。
口红2个。 游戏方法: 游戏比赛开始后。
男生站在终点处。 女生在道具处拿女式假发跑向男生。
帮男生带上。然后再返回,拿2根头绳扎完2个小辫后,再跑回道具处,依次将胭脂、口红为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以最快跑回起点 那队完成的最好、最快为获胜。
奖励方法:奖惩方法:团队按到达先后名次积分。第一名敲四个章,第二名敲三个章,第三名敲两个章,第四名敲一个章。
第一名完成的男女生奖励:女生干发帽、男生大毛巾一块。 第二名完成的男女生奖励:女生男生纸巾盒一个。
第三名完成的男女生奖励:小风铃各一个。 第四名完成的男女生奖励:烛台各一个。
后备游戏:大风吹 参与人数:12人左右。(各队出3人)只玩一次。
道具:11把椅子 游戏方法: A. 把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。 B. 除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。
每张椅子限坐一人。 C. 做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。
如果他说大风吹,他说有X的人必须起来换位置。 如果说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。
换位置时不能持续两人互换或坐回原位。没抢到位置的人则是新鬼。
D. 做鬼三次的人则算。
3—6岁孩子玩的游戏是丰富多样的,基本上分为两大类:一类是创造性游戏,另一类是有规则的游戏。
创造性游戏是指那些按孩子们的意愿,由他们自编、自玩、自由发挥、自己创造、自由结伴的游戏,在这种游戏中,孩子们处于主动而积极的状态,游戏就是他们的一种独立自主的创造性活动,因而也是孩子们最喜爱的一种游戏。 那么,创造性游戏一般有哪几种呢? 1.角色游戏
所谓角色游戏,就是让幼儿通过模仿想象,扮演某种角色,创造性地反映现实生活的一种有主题有情节的游戏。如孩子扮演解放军、拿根竹棒玩打仗游戏;扮演医生看病,玩小医院的游戏,扮演司机、警察,玩交通方面的游戏;扮演爸爸、妈妈和孩子,玩娃娃家的游戏等等。(还有邮局、理发店、超市、工厂、电视台„„)这种游戏是3—6岁孩子所特有的。这是由这一阶段幼儿身心发展规律所决定的。从3岁开始出现,5岁得到发展,6岁进入高潮,7岁以后,由于抽象思维的发展,他们对假的不感兴趣,而转入到真正的学习兴趣中,所以,7岁开始入小学是最佳年龄。
角色游戏对3—6岁的孩子来说就是他们的生活、劳动、学习。在游戏中获得广泛的社会知识,人们行为规范的知识,学习与人交往。角色游戏使他们的品德、智力、体力都能获得良好的发展。 2.结构游戏(又称建筑游戏)
它是指运用结构玩具材料进行构造活动的游戏。如:搭积木、插塑、拼图、穿珠、螺丝构造等等。这类游戏对启发幼儿的想象力,激发幼儿的创造力,有特殊的效用。因为孩子在搭建构造的过程中,可以任意想象,自由建构,他们通过手、眼、脑一致协调操作会变得更聪明、灵活。结构游戏活动也将使幼儿获得丰富的关于物体结构的知识和艺术造型等方面的知识。更重要的是培养了孩子耐心、仔细、克服困难、坚持完成任务的好品德、好习惯,为他们今后入小学学习打下良好的基础。
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