河流、湖泊、森林、房屋、道路等人工和自然形成的构筑物统称为地物。
在地形图上都是用简明准确、易于判定的符号表示的,这些符号称为地形图图式,地形图图式的符号有比例符号、非比例符号、注记符号三种。各种符号是地形图阅读的主要依据。
1、比例符号有些地物的轮廓较大,如房屋、稻田和湖泊等,它们的形状和大小可以按测图比例尺缩小,并用规定的符号绘在图纸上,这种符号称为比例符号。 2、非比例符号有些地物,如三角点、水准点、独立树和里程碑等,轮廓较小,无法将其形状和大小按比例绘到图上,则不考虑其实际大小,而采用规定的符号表示之,这种符号称为非比例符号。
非比例符号不仅其形状和大小不按比例绘出,而且符号的中心位置与该地物实地的中心位置关系,也随各种不同的地物而异,在测图和用图对应注意下列几点; ①.规则的几何图形符号(圆形、正方形、三角形等),以图形几何中心点为实地地物的中心位置。 ②.底部为直角形的符号(独立树、路标等),以符号的直角顶点为实地地物的中心位置。
③.宽底符号(烟囱、岗亭等),以符号底部中心为实地地物的中心位置。 ④.几种图形组合符号(路灯、消火栓等),以符号下方图形的几何中心为实地地物的中心位置。
⑤.下方无底线的符号(山洞、窑洞等),以符号下方两端点连线的中心为实地地物的中心位置。各种符号均按直立方向描绘,即与南图廓垂直。
3、注记符号用文字、数字或特有符号对地物加以说明者,称为地物注记。诸如城镇、工厂、河流、道路的名称;桥梁的长宽及载重量;江河的流向、流速及深度;道路的去向及森林、果树的类别等,都以文字或特定符号加以说明。
但是,当等高距过小时,图上的等高线过于密集,将会影响图面的清晰醒目。因此,在测绘地形图时,等高距的大小是根据测图比例尺与测区地形情况来确定的)。
地形图的测绘方法: 模拟法测图和数字测图两种。目前,地形图测绘主要采用数字测图方法。
工程地形图的测绘方法
(1)全站仪数字测图
全站仪数字测图是工程大比例尺地形测绘的主要方法,基于全站仪的数字测图系统主要有两种类型:
1、分为数字测记模式(全站仪+电子手簿或人工记录数据再传输至成图系统中经处理生成数字图,内业成图) ;
2、电子平板模式(全站仪+便携计算机或PDA个人数据助理,实地成图),实现“所见即所测,所见即所得”。
数字测图系统具有基本数据编辑加工、图形分层、符号配置等功能外,有些还具有属性数据录入与挂接、由离散点构建不规则三角网进而生成等高线、影响数据集成与叠加和不同数据格式转换等功能。
(2) GPS RTK数字测图技术,此方法完全与全站仪类似,利用RTK系统代替全站仪或与全站仪组合使用。
(3)数字摄影测量和遥感测图:对于大范围的地形图以及大型工程建设场地测绘等,可以利用航摄影像、遥感影像、机载激光雷达扫描系统LIDAR或使用轻型飞机摄取影像, 使用数字摄影测量或遥感图像处理系统生产生成DOM (数字正射影像图)、DEM (数字高程模型)、DRG (数字栅格地图)、DLG (数字线划地图)以及复合模式组成。
(4)车载移动测图系统测图,又称移动道路测量系统(MMS) , 以车辆为平台,集成GPS接收机,视频传感器CCD,惯性导航系统INS,在车辆行驶过程中,快速采集道路和两旁的地形数据成图。
扩展资料
大地测量
研究和测定地球的形状、大小和地球重力场,以及地面点的几何位置的理论和方法。大地测量学是测绘学各个分支的理论基础,基本任务是建立地面控制网、重力网,精确确定控制点的三维位置,为地形图提供控制基础,为各类工程施工提供依据,为研究地球形状、大小、重力场以及变化,地壳形变及地震预报提供信息。
测绘仪器
三维激光扫描仪、水准仪、经纬仪、全站仪、GPS接收机、GPS手持机、超站仪、陀螺仪、求积仪、钢尺、秒表等如今在摄影测量方面,相机也成为了测绘中使用的仪器。
参考资料来源:百度百科:测绘
1. 地理信息系统中的空间信息可视化从表现内容上来分:
2. 有地图(图形)、多媒体、虚拟现实等,从空间维数上来分有:二维可视化、三维可视化、多维动态可视化等。
3. 地理信息可视化是运用图形学、计算机图形学和图像处理技术,将地学信息输入、处理、查询、分析以及预测的结果和数据以图形符号、图标、文字、表格、视频等可视化形式显示并进行交互的理论、方法和技术。
4. 在地理信息系统中,可视化则以地理信息科学、计算机科学、地图学、认知科学、信息传输学与地理信息系统为基础,并通过计算机技术、数字技术、多媒体技术动态,直观、形象地表现、解释、传输地理空间信息并揭示其规律,是关于信息表达和传输的理论、方法与技术的一门学科。
方法/步骤
3/5 分步阅读
平涂法:一种颜色的眼影直接平涂,最适合肿眼泡。

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渐进(纵向)晕染法:一种或渐变色系颜色的眼影向上晕染,最适合小眼睛。

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横向晕染法:两种或两种以上颜色的眼影向内眼角晕染,适合所有的眼睛。

4/5
欧式倒勾法: 化妆师用两种或两种以上颜色的眼影勾勒出眼部的结构,使其产生欧洲人或混血儿眼窝的效果,最适合眉眼间距远、内双、单眼皮、眼泡不肿的眼睛。

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假双法: 两种或两种以上颜色的眼影勾勒出假的双眼皮效果,最适合眉眼间距远、内双、单眼皮、眼泡不肿的眼睛
方法/步骤3/5 分步阅读平涂法:一种颜色的眼影直接平涂,最适合肿眼泡。
2/5渐进(纵向)晕染法:一种或渐变色系颜色的眼影向上晕染,最适合小眼睛。3/5横向晕染法:两种或两种以上颜色的眼影向内眼角晕染,适合所有的眼睛。
4/5欧式倒勾法: 化妆师用两种或两种以上颜色的眼影勾勒出眼部的结构,使其产生欧洲人或混血儿眼窝的效果,最适合眉眼间距远、内双、单眼皮、眼泡不肿的眼睛。5/5假双法: 两种或两种以上颜色的眼影勾勒出假的双眼皮效果,最适合眉眼间距远、内双、单眼皮、眼泡不肿的眼睛。
1、写景法:也称“透视法”,是以绘画写景的形式表示地貌起伏和分布位置的地貌表示方法。有一定的立体效果,一目了然,易会易懂,便于复制,但画法具有随意性,缺乏一定的数学基础。现代地貌写景法–根据等高线素描的地貌写景图–根据等高线作密集而平行的地形剖面,然后按一定的方法叠加,获得由剖面线构成的写景图骨架,经艺术加工也可制成地貌写景图–电子计算机应用于制图为绘制立体写景图创造了有利的条件。
2、地貌晕滃法:是沿地面斜坡方向布置晕线(粗细,长短不同的短线的排列)以反映地貌起伏和分布范围的一种方法。•优于写景法,在于能较好的反映山地范围,但依据晕线不能准确确定地面的高程,测量坡度;图面遮盖太大,干扰其他要素;绘制困难,工作量大。
3、地貌晕渲法:地貌晕渲法是把光影在地面上的分布规律进行归纳总结,在地图平面上用不同色调的浓淡表示全部光影变化,可获得图上地貌的起伏立体感的方法。
其表现形式:
根据三种光照原则分为直照晕渲、斜照晕渲综合光照晕渲 。
按晕渲表现地貌的详细程度划分:全晕渲和半晕渲。
优点:a.生动直观
b.立体感强
缺点: a.不能量测其坡度
b.不能明显表示地面高程的分布
4、分层设色法
根据地面高度划分的高程层(带),逐层设置不同的颜色,成为地貌分层设色法。
分层设色的主要优点:
是使地图在一览之下立刻获得地貌高程分布及其相互对比的印象;其次是它使等高线地图略微有了一些立体感
5、等高线法
以上仅供参考,希望对您有所帮助
水彩晕染分为干画法与湿画法。
1、湿画法:可分湿的重叠和湿的接色两种。
(1)湿的重叠: 将画纸浸湿或部分刷湿,末干时着色和着色末干时重叠颜色。水分,时间掌握得当,效果自然而圆润。表现雨雾气氛、湿润水汪的情趣是其特长,为某些画种所不及。
(2)湿的接色: 邻近末干时接色,水色流渗,交界模糊,表现过渡柔和色彩的渐变多用此法。接色时水分便函用要均匀,否则,水多向少处冲流,易产生不必要的水渍。
2、干画法:多层画法,前一遍色彩干透后,再进行多次重叠与覆盖的作画方法。
干画法在行笔运色过程中笔触与水迹明显,不需要水色行接,运用色块和色块之间的衔接塑造形象。用笔干脆利落,边线分明,是干画法的一种技巧。
用层涂的方法在干的底色上着色,不求渗化效果,可以比较从容地一遍遍着色,较易掌握,适于初学者进行练习。表现肯定、明晰的形体结构和丰富的色彩层次是干画法的特长。干画法可分层涂、罩色、接色、枯笔等具体方法。
扩展资料:
水彩晕染湿画法画面的色彩在未干时相互流动,形成水色交融、湿润柔和的效果。湿画法的艺术魅力更具有水彩的特性,适宜表现空灵朦胧、柔光倒影的意境,表现画面的大色调及远景、虚景时湿画法最能胜任。
但纸面的干湿度直接影响形象的塑造,过湿容易渗开而无形,过干会产生色迹和笔触。掌握湿度,何时何处需要再着色,是作画中的要点,只有在实验中反复尝试,才能够掌握湿画技法,才能更好地控制画面的形,否则容易产生轻飘无力的弊病。
参考资料来源:百度百科-水彩画
参考资料来源:百度百科-湿画法
参考资料来源:百度百科-干画法
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