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首页 » 写作素材 » 爆款网文小说创造技巧:把握住13个要害点就够了

爆款网文小说创造技巧:把握住13个要害点就够了

分类:写作素材 作者:学习鸟 日期:2023-03-07 13:42 浏览:1 次

爆款网文小说创造技巧:把握住13个要害点就够了

​

一、人物特性的描写
1、人物体现的要素有:

a、独有的表情;b、习气的动作;c、常用的对白;d、思想;y、意念和愿望;f、弱点和缺陷;g、人物的好恶习性

2、这些要素的运用:

以上要素都能够当作创造的工具,这些工具必定要善于运用,你能够将这些设定条列出来,然后有体现的部分做出记号,比较重要的特性部分,应该要不断重复的体现出来,以加深读者对人物的印象。

二、副角的运用和烘托
有那么句笑话,帅哥美人总喜爱跟比自己丑或矮的人呆在一同,由于那时烘托。故事创造也相同,也需求这种烘托,特别是副角的烘托,不断地运用副角来烘托主角,全力将你的主角塑造成偶像。所以,一切的副角,都是为烘托主角而设定出来的。

1、副角的类型:

正面——导师型、倾慕型、协助型

不确定——奥秘型、竞赛型、丑角型

负面——栽赃型

2、协助型:常常和主角寸步不离地呈现,有难同当,有富同享的必备人物。

导师型:给予主角正确知识和观念的辅佐人物倾慕型:主角心仪的对象,一般也会是(男)女主角,对主角心境影响很大,是影响整个剧情变化的重要人物。

奥秘型:对主角会有显着的正面或负面影响,绝不会自己报上名来,一般他都会被神格化。

竞赛型:实力必定不主角先占优势,但自身会对主角的躲藏实力感到兴奋或害怕,不会阻碍主角的前进,反而会促进主角的生长,成为足以和自己竞赛的对手。

栽赃型:一般为了得到主角具有的某样东西,或许是自身看主角不顺眼等不同理由,常常和主角作对,也是剧情中不可或缺的人物。

丑角型:常常会扯人后腿,作出很痴人、荒唐的事,为搞笑而声的人物。

3、每个人物都有他必要的功用,就象在线游戏相同,在你的剧情中有必要不断地制作平衡,再将平衡打破,因而人物之间的互动也就相应的重要,正面的力气太强时,就表明危机感缺乏;负面的力气太强时,就表明主角的位置要溃散。在这样的堆栈下不断地制作出高潮。

三、桥段的发挥和设定
1、比照法桥段:在主角的定位上,组织另一个桥段,与主角的设定做嫉妒的反差比照,这样的办法,简单让读者有一个衡量的标准,更能突现出主角的不同。

如:一个走投无路的败家子遇到一贫如洗,但对未来充满期望的主角,两者发生极大的反差,更能烘托主角,塑造他的形象。

2、堆栈法桥段:把桥段的布局事前组织到一个高度,再将主角叠到这个高度上,自然主角就不费吹灰之力抵达最高的位置。

如:一个传说中的剑客,,剑术适当精湛,没有任何人是他的敌手,一些应战他的都在三招内被斩毙。可是离奇的是,在对上一个不起眼的中年流浪汉时被一击打败了,而当世人崇拜他时呈现了一个十七八岁的少年,流浪汉称他为师傅。

这样的范例说明了少年或许是更凶猛的人物,背后或许有许多的幻想空间,看是咱们现已将这少年的才干和位置等级,运用其他人的力气拉到了一个特殊的高点。

3、圈套法桥段:运用桥段将主角逐渐逼向绝地,让读者一向为主角的危机而忧虑,再进行一个大的改变,使主角的位置正反颠倒,发生极大的落差,以突主角的才干。准则是,设定继续低潮的桥段,让改变进程迅速成为高潮,使主角才干加倍地突显。

比如:原本一向处在被欺压窘境的主角,到最终才让读者知道,原来是主角一向在“大智若愚”,使得后期敌对方忽然处在了劣势。

四、善用伏笔
伏笔是作者为了体现某段重要的剧情,在从前便设了相关的桥段或提示,到故事进行了一个程度后,再将这个桥段或提示照应出来的办法。

伏笔就象是一个躲藏的炸弹,它让剧情发生更多的变化,它的体现办法或许只需呈现一次的画面,也或许是一段不经意的桥段,乃至有或许是一句对白;伏笔的埋设,不要和伏笔的照应脱离太久,这样,读者的记忆或许会消失,而失去了伏笔的含义;伏笔的描述也能够是连续性的,在一个个阶段中埋下伏笔的一个片段,最终在全部组合起来,这样办法的能够让伏笔体现的时刻不断向后延伸。

1、伏笔离不开主题这是一个不变的准则,故事的要点只需一个,一切的要素都要因这样的准则而发生,伏笔的内容不要和主题无关,不然不但达不到效果,也有或许削弱了故事的力气。

2、不要运用过多的伏笔过多不同的伏笔,反而会让读者搞不清楚状况,失去了伏笔的含义,除非是有连贯性的伏笔,做连续性的埋设;过度的卖弄伏笔,也会让故事的主题变的模糊不清。

3、成为转化的力气与高潮的爆发点伏笔的规划,意图是出乎读者的意料之外,这样的规划,也是剧情中改变的一种办法。伏笔的揭晓和照应,时刻点适当重要,这也牵涉到剧情的节奏问题,假如咱们能善用伏笔,并在高潮点爆发,这是最好的体现办法。

4、记得收尾对伏笔的埋设,咱们必定要适当的清楚,不然会变得为德不卒,到最终忽然小时了却没有清楚告知;前头匿伏了几个复辟,到最终就必定要相互照应几个伏笔,假如咱们的剧情太过杂乱,建议最好能做笔记,再在编剧进程中不断地提示自己,以免剧情完毕后有所遗漏。

五、剧情的节奏
1、过山车原理咱们说平平的戏,或许提不起读者的爱好,可是都是高潮的戏也会让读者过度紧张,变得麻木;假定剧情的凹凸,就像一条起伏的曲线,咱们能够分析出一个准则,便是凹凸起伏越大的剧情,达到的效果就越惊人,就像是游乐园的过山车相同,凹凸落差越大的阶段,乘客尖叫的声响也就越凄惨,刺激的进程越高。咱们能够称这样的原理叫做过山车原理。

2、剧情的拍子可是这儿咱们还要弥补的是节奏。假如凹凸起伏是坐标上的Y轴,那么X轴的部分能够说是拍子;音乐中一个末节能够是一拍,二分之一拍,也能够快到八分之一拍;节奏的快慢,相对的影响到人的心情起伏,慢的拍子,给人平稳的心情,而越快的拍子,则给人紧张的心情,这样的原理也适用在剧情的结构上。

这儿,大家应该留意到了,为什么说艺术是相同的原理,这个节奏相同的也能够体现在美术著作、书法、颜色及符号上等,都是相同的原理。

3、运用快慢的调配来控制读者的心情

a、平稳剧情调配慢节奏

b、冲击剧情调配快节奏

六、吊读者的胃口
许多新人编的故事常犯的过错,便是直肠子一路通究竟,想说什么就说什么,许多不错的点子,还没有酝酿的进程,就直接演出来了。上面现已说了许多的激发,意图是在增加咱们能够表演的办法,将咱们想表达的要点,酝酿到最佳时机再爆发出来。明白地说,小说就像作家与读者的斗智,当咱们组织的剧情,在一开始就现已被读者知道结局的话,读者还有想看下去的愿望吗?

1、让读者上钩

其实作者便是故事的操纵,你便是神,能够决议剧中任何人物的命运;相同的,你也能够决议你最精彩的点子,要在什么时分呈现,只需是读者最想知道的答案,你就必定不能太早让读者知道,可是每个进程却透露出一点点片段的信息,让读者急着想知道,又不能知道,然后便逐渐地被你的剧情牵着走。

2、最佳时机谜底揭晓

而让读者知道解答的时机,就像是在钓鱼相同,拉杆的时刻点必定要准确,当鱼上钩时,太早拉了,钓饵还没有进到鱼嘴,鱼会跑掉;太晚拉了,钓饵现已被吃了,鱼也会跑。太早将答案说出,读者对你的需求还没形成,效果会打扣头;而太晚将答案说出来,读者失去耐性也会跑了。收放之间必定要把握好,假如没有决心的话,不妨多让几个老友看看,给予一些定见,作为你修正的参考。

七、把握主题
小说最重要准则应该便是把握主题。当咱们在进行创造时,不管有什么再好的点子,都应该以不违反主题为最高准则。

觉得什么好就参加什么,没有主意就不断地假如其他的主意,这样的编剧办法是不正确的。我看到不少的小说都违反的主题,常常是由于有了突发创意,或许是没有好的主意,编不下去,就参加许多与主题不相干的进去,违反了主题。

1、如何不偏题

假如是能够加分的创意,那是求之不得,必定要加进去,假如没有任何能够结合的或许,那么,就请将这个主意储存起来,说不定能够作为下一部著作的构思,。假如真的想不出点子,建议你回到原点,看看你从前的设定,只需之前的工作都做足了,必定能够从中找到一个方向的,你也能够在看看现已完结的剧情,是否有什么地方是忘了告知,或许能够延伸的;以读者的角度,反复地在你的著作中调查找寻能够接续的方向,也是一种办法;再不然,你就搁下笔,脱离你的著作,做些其他的事情,让自己放松一下,由于或许你现已钻进牛角里无法自拔。

2、多线架构的运用准则

有时咱们也会运用难度较高的多线架构,这样的编剧办法需求比较娴熟的经历,关于大长篇的剧情,多线构架也变得必要,由于呈现的人物越来越多,要告知的故事也不会仅限于一个故事,多线架构的留意要点大致如下:a、前后照应:故事的主构架是固定的,在剧情傍边会呈现分支的剧情,可是记住,分支剧情最终有必要在归于主题上,,不然会变成无法收尾。

b、主次清楚:便是主题在分支架构呈现后,逐步被分支架构取代,分支架构变成主架构,这便是主题发生偏移,也是咱们最当心的忌讳。因而,咱们有必要分清架构的主从系,才不至于编到最终反客为主。

C、懂得割爱:志气那也提过,有时分咱们回有太多的点子,巴不得全部都挤到一部著作上。其实,当咱们的剧情现已适当扎实的时分,就不要再画蛇添足,这会让读者发生麻木,或许边得难以阅览。太杂乱的剧情,一般也不太简单被大众承受,究竟,小说是一种大众化的商品,咱们要符合的对象也是一般的读者,因而,有时分割爱是有必要的,保存一些好的构思,做瑕疵长做的体裁。

八、制作高潮
平平的剧情未尝不是一种体现的方式,假如你能将故事说的很平平,却有撼动听心,那你的功力可就非比寻常了;平平的办法其实也暗藏高潮,仅仅埋藏的很好不被看到罢了,关于创造的新人来说,高潮起伏的剧情会远比平平的剧情简单处理多了,咱们要先学会如何制作高潮,待经历丰厚之后,再逐渐学者如何将高潮暗藏在剧情中。

读者在阅览你的著作时,总是在期待着你制作的高潮,你精心的规划,漫长的运营,为的便是将剧情中最精彩的部分,深刻地体现出来,感动读者的心,让读者为你哭为你笑。但假如没有体现好,这个著作其实就算失败了。

1、会集一切力气为了高潮:当剧情顺畅的进展了,咱们就要会集一切的留意力,制作出剧情中的高潮,咱们应当会集一切的技巧,在要害的高潮点爆发出来,这样的剧情才会深入人心。

所谓的技巧,如:时刻的流动、节奏、吊胃口、构思、主线、人物、场景、伏笔等

2、多不如好:剧情中的高潮不要放在架构上无关紧要的地方,其实也等同于不要违反主线,等同于前面一切运营的方向不要违反主题,这样的效果才干扎扎实实地呈现出来。

3、出人意外:别的,高潮的体现办法,期望哪个不要太过公式化,以往见过的各种体现办法是能够供作参考,可是最好咱们能在多用点心思去变化,虚则实之,实则虚之,在与读者的斗智进程中,尽量能出乎世人的意料之外,才会让读者惊叹,总归,多想一点,就会有所不同。

4、继续的高潮:继续性的高潮是否是一种忌讳呢?咱们期望异乎寻常,就有必要要脱离框架,有时,忌讳的运用也是十分手段,能够达到十分的效果,假如咱们在前期积蓄的能量是足以发挥到第二乃至第三次的高潮,那么,咱们运用继续的高潮又未尝不可。

可是运用连续高潮时,须留意对读者的刺激性会发生麻木,因而,该收的时分就要收,适可而止。

九、人道是故事的心脏
这儿以漫画为体裁来叙述这个道理。

有不少画技超高的著作,却不是最热门的著作,而有些热门的著作画技却适当平凡,道理其实简单,画面仅仅招引读者第一印象的要素。就像是咱们在街上见到一个帅哥相同,一般会不自觉地看上一眼,只能说是喜爱,可是要真正爱上他,乃至终身一世,那你就会考虑他的内在了。假如他像个木头人徒有其表,或许放在你身边一星期你都会觉得碍眼。因而,除了招引读者的第一眼之外,如何留住读者完整地看完你的著作而不觉得厌倦,便是决胜的要害了,想想看那些连载数十册的漫画巨着,是如何留住读者的心长达十年以上的岁月而不变,更是为之而张狂地追捧。

答案其实很简单,便是人道!咱们有必要给予剧中的人物有共同的性格,运用这些激烈的人物,将人道完整的表达出来。咱们有必要能控制读者的心情,引发读者的人道,让读者该哭时狂哭,该笑时狂笑,这也便是戏剧的共同魅力。

因而规划选题时,人物也是担任适当重要的部分,有些好的体裁,其实也是在人设前就现已成功了。

记住设定选材时,也将人物与人道的表达要点预设进去。任何著作招引读者目光的地方不是单纯的画技、富丽的句子,而是动听的故事,而动听的故事往往是由人道体现出来的。

十、同中求异
许多的经典体裁或是成功的著作都是值得吸收参考的,世界上没有被创造出来的体裁好像现已很少了,关于咱们的创造来说,常常会发现一个许多的构思体裁,或许在很久以前现已有人做过了,或不久之后市面上呈现相同的体裁,令你十分怅惘,这种撞车的景象是常常发生的。试想,当你的著作被忍受置疑有抄袭嫌疑的时分,你是不是会觉得无辜呢?

咱们如安在信息和构思不断爆炸的时代中找到自己的定位,或许是在现已成功的体裁中发现新的课题。即便是再经典的体裁,由于时空的转化,和创造者生长环境的不同,也有机会呈现不同的表达办法和新的内在,因而,找出成功著作的骨架、精力及精彩的要素,参加自己新的主意及个人的特色重新包装,不难找出好的著作方向。

十一、格式的构思
不知道大家有没有看过电影的一些影视分析,大家都说张艺某的片子都是大格式,能做到像张艺某相同大格式的人为数不多的。

1、点型构思:这类型的构思,一般只用于一个小细节上,不适合做太长的延伸,在创造上是属于点缀的效果。

点型构思是一个独立的构思类型,她能够独自的存在,也能够任意地置入到剧情中需求的部分。

类似一句风趣的对白,或是一个搞笑的动作,这样的构思也能转化成为人物的口头禅或习气动作。

在一个好的剧本里面,点型的构思是随时存在的,由于他就像一张完美的家具的装饰相同,让读者随时随刻都体会到作者的用心。

这样的构思是不具备延伸性的,咱们在发想的阶段,假如是长篇的故事,则有必要将这样的构思记录下来,无需放进故事骨架傍边,由于发想阶段,筛选出要点是适当重要的,有必要时割舍这样的构思也没有关系。

2、要害型构思:这类型的构思是属于剧情中重要桥段或转折点上的要害,他会影响到故事的延伸开展和照应前头的伏笔,这样的构思也有或许形成一个短篇的故事要害型构思的特点便是他只为了某个单一的意图所发生的点子,不同于典型的构思,他的框架足以发挥到一个简单完整的故事。

要害型构思在长篇的故事傍边,能够是一个阶段的重要环节,数个要害型构思,便足以架构出一个长篇的故事。

发想时的要点,在于出其不意的情节改变,意图在于短时刻内压缩读者的心情,或引读者的注目。

长篇故事开场时的要害构思更是重要,由于读者在前几回的反应,决议了你这篇著作的后续生命,假如没有在一开始就运用要害型构思招引住读者,后续的故事再精彩都或许徒劳无益。

3、架构型构思:也便是足以支撑个长篇故事或单元性故事的首要架构构思,这样的架构也便是咱们所说的故事骨架,而故事骨架的好坏取决于构架型构思是否够力。

关于构思,除了及时捕捉出人意料的创意之外,平常的堆集也是很内重要的,具有了必定的堆集,对日后的创造会十分有帮助。

当以上所说到的构思创意充分调集之后,才干构思出风趣深动的故事情节。

十二、发想构思的办法
1、市场分析法:调查现在市场上盛行的素材,若是现有的素材大多已开发,则可运用两种以上的盛行素材结合成为新的创造体裁,这类的办法常常呈现在偶像剧的创造上。小说也相同,奇幻的故事能够结合武侠,都市的故事能够结合奇幻等等!

首要,咱们有必要先重视盛行的信息,针对你有爱好的体裁,开始搜集相关的材料,做基本的功课,最好也能到相关的场所实践体会,并与相关的人物进行访谈,会让创造的内容更靠近实际,当然,若是该体裁是你亲身的经历将会更好,由于许多细节的部分描写更为自动。

2、趋势发主意:未来的世界一向是科学家们尽力研究的方向,以往这样的幻想都仅能从幻想力丰厚的脑袋中挖掘出来,幸亏的是现在这些对未来的猜测咱们也能在各类媒体中轻易地得知,而且也极或许的被完成,因而,除了以现在有的环境当作构思发想的方向之外,咱们也能够多留意未来的趋势方向,越悠远的未来,幻想的空间也就越大。

3、逆向思想法:一般人的考虑模式会依寻自我或前人的经历乃至书本上的材料作为依据,而这样的方向也往往让构思受到了限制,尚若问题和答案在同一个圆圈的两个点上,而两个点又极为附近,假如依照经历,有必要要绕完一圈才干取得答案,那么反过来走,或许答案就近在眼前了。

别的,与常人的考虑逻辑完全相同,也就等同于没有新鲜感,没有刺激性。假如违反常人的考虑办法,你或许就会轻易地找到的全新构思。

4、愿望满意法:其实许多创造都在满意人们对实际环境的不满意。人会有许多愿望,可是这些愿望大部分人终身都很难达成,小到期望能知道明日考试的答案,期望哪个同桌讨厌的小胖不要再欺压我:期望有一个超级帅哥或美人当你的异性朋友,等等。

实际生活达不到的事,人们期望能由幻想来满意自己。

十三、最终要留意的
永久觉得缺乏,在创造中不断地修正。

作为一个创造者,应该有求新求变的精力,由于读者不断地生长,市面上的著作也会不断地移风易俗,假如没有应战的心态,著作便会变的陈旧,而逐渐脱离市场,你也会逐渐也退居幕后。

记住保存一种心态,便是永久觉得缺乏,也只需缺乏才会想要前进,也才会不断地吸收生长,你认为的高有多高,宇宙的尽头到得了吗?人类永久是藐小的,学习永久都不会完毕。而在创造中,也不要自满,随时检视自己的著作是否还有更好的或许,由于著作面临的是各式各样挑剔的读者。特别是新的写手,很简单会被一些花言巧语的评语捧得不着边际,不能自我,还真认为自己写得很好了。咱们面临的评语不管好坏,都有必要朝不断创新、不断学习、不断超越自我的方向尽力,这也应该是创造者的坚持。

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