其实IT是一个相当范范的模糊概念,具体到你想要学习那一块儿还有很多不同,
IT是信息技术的简称,Information Technology,指与信息相关的技术。不同的人和不同的书上对此有不同解释。但一个基本上大家都同意的观点是,IT有以下三部分组成:
-----传感技术 这是人的感觉器官的延伸与拓展,最明显的例子是条码阅读器;
-----通信技术 这是人的神经系统的延伸与拓展,承担传递信息的功能;
-----计算机技术 这是人的大脑功能延伸与拓展,承担对信息进行处理的功能。
所谓信息化是用信息技术来改造其他产业与行业,从而提高企业的效益。在这个过程中信息技术承担了一个得力工具的角色。
顺便说一句何谓IT产业,有一个大致的分类,可以供大家参考:
IT基础技术的提供 IC研发、软件编写 如INTEL、MS等
IT技术产品化 元器件、部件、组件制造 如精英、大众等
IT产品集成化 计算机及外设制造商 如联想、IBM
IT产品系统化 解决方案、信息系统 如华为、HP
IT产品流通 渠道、销售 如神州数码
IT产品服务 咨询服务和售后服务 如蓝色快车
IT产业舆论支持 IT类媒体 如CCW、CCID
IT产业第三方服务 各种需要配套的服务 如法律咨询、PR服务
IT后备人员培养 各种院校 如计算机专业
建议楼主先思考一下自己喜欢那一块儿,不要那么急着做决定,要多了解,是深入了解,不是简单的搜搜名词,问问朋友那么简单,
①门槛:
单纯学编程语言本身,小学生都可以学,对于一些英文符号,你只需要记忆,不需要理解(当然能理解有助于学习,不理解也可以编程,无障碍)。
②什么时候需要用到高中知识?
当你想在学完C后提高自己编码能力和算法设计、模式设计软件工程能力,就需要用到你高中甚至大学的知识了。
③长远考虑:
如果你在高一,可以劳逸结合,建议你投入时间学编程,因为我认识的一些人高二或者高三开始学计算机编程,到大学后会有优势,并一直保持。
④具体用到的高中知识:
1 排列组合
2 集合论
3 线性方程思想(在一些算法中)
4 矩阵(如果有学的话)
5 等价代换、数学归纳法、数列(算法分析中用到)
也就是说,偏向于用到代数知识而非解析几何或者立体几何(当然,如果深入,是涉及到这些的)。
学任何东西,兴趣最重要,不要盲目的看到别人去做自己也去。
一,最好是学理科的比较适合
二,最好有些基础,入门快,但想要进阶还得要继续努力
三,IT行业技术更新换代很快,要有自主学习的精神能力
四,受得住压力,IT行业很多都是要熬,要加班的,特别是用户量大的,做的好的项目,线上是不允许出现严重问题的。
符合以上要求的都合适去学习这些技术,不过还要看个人,最重要的还是兴趣吧!
谢谢,希望我的回答能够帮到你!
:IT人才需求每年增加100万 中国计算机报讯 教育部、信息产业部、国防科工委、交通部、卫生部日前联合发布数控技术应用、计算机应用与软件技术、汽车运用与维修、护理等四个专业领域的人才需求状况。
计算机人才:需求每年增加100万! 就目前状况看,无论国内环境,还是国际趋势,对IT人才的需求都呈现增长趋势,但中华英才网(ChinaHR.com)职业专家分析认为,IT业的总体薪资预计年内不会出现大幅提升,增长幅度将在10%-15%左右。 行业发展催生新机新岗位有高薪优势 行业变化可以为职场人带来新的发展机遇。
IT业由于技术更新换代快,市场竞争激烈,因此也不断地为业内人士创造了新的发展空间。 3G、芯片、互联网、游戏等已成为2005年IT职场上的关键词,蕴藏者大量的职场机会。
此外,新的商业模式也会引发新的工作岗位产生,但由于人才短缺,这些岗位也成为高薪聚集地。目前,游戏技术人员、支付平台产品策划、邮箱产品运营人员、竞价BD经理、即时通讯产品高级技术人员、无线业务媒介策划人员等新兴职位的薪情均十分红火。
以游戏技术人员为例,目前游戏产业人才缺口高达60万,一名游戏公司市场经理的年薪已达到26万,而一名优秀的游戏设计师的年薪在30万元左右。 另据中华英才网统计数据,今年IT兼职市场比去年同期增长了126%,市场极为火爆。
目前IT业对兼职人才的需求已经占到整个兼职市场的25%左右,雄居兼职需求第一把交椅。而由于兼职一般以短期的项目工作等形式出现,IT兼职从业人员的薪水也水涨船高。
虽然2005年IT就业形势一片大好,但薪资水平较去年却不会出现明显的增长。总体来说,在IT行业中,有很多细分的行业,而不同的细分行业,其薪资水平也有很大的差别,呈现出高低两极分化,冷热不均的状态。
电脑美术设计只是一个统称,一般分为平面设计、网页设计、3D(三维动画)三大部分。因为岗位不同,所对应的就业方向有差别,就业需求也就不同。
平面设计:供需两旺 工作内容:平面设计主要包括美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。 就业趋向:报纸、杂志、出版等大众传播媒体,广告公司等相关行业。
从事平面设计工作,技术难度较低,人才需求量又比较大,收入相对也较低,大多每月在2000元左右,如果经验丰富,做得好的也有5000多元的,与个人悟性及经验有很大的关系。 前景分析:学习进入得比较快,应用面也比较广,相应的人才供给和需求都比较旺。
与之相关的报纸、杂志、出版、广告等行业的发展一直呈旺盛趋势,目前就业前景还不错。 网页设计:要求提高 工作内容:包括做一些FLASH动画、网页、网站的搭建等基本工作。
就业趋向:各大网站、广告、设计公司等。 三维动画:人才最俏 工作内容:包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像我们常见的中央电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作品的片头等就要用3D来做;三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。
就业趋向:传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业。 前景分析:据介绍,近年来,国际上计算机技术、网络技术广泛应用于动画领域,人们对视觉享受的要求越来越高,但是,目前国内的动画行业除了资金之外,最大的问题是人才的紧缺。
国内一些动画公司面临着“自主创作”和“为海外打工”的两种选择,不得不为“别人做嫁衣裳”,因为做国产动画一方面是批评的多,挑毛病的多,支持和鼓励的少,再就是资金的不足。 动画人才的缺乏,。
作为一个真正的IT人员,我们不仅要懂得高级语言的编程使用,更要懂得电脑基础的知识。
这是我们成为杰出的IT人员的基石,只有踏上这些基础知识我们才能走的更高。首先我们要懂得电脑是如何工作的?电脑的工作原理就是开和关两种状态,这是由其中的部件只有开和关这两种状态最稳定决定的。
而我们用0和1去表示他们,电脑将0和1进行了充分的组合,也就是部件的串联,造就了丰富多变各种各样的事物,也就是我们看电脑功能的强大。可以通过0和1进行编码输入计算机,也可以通过解码将其还原成原来的事物。
这就是电脑工作最基本的原理。0和1编码也就是我们说的二进制Binary,二进制的出现正是伴随着计算机的诞生而出现的,计算机的一切工作计算都是由二进制编码完成的。
就像十进制Decimal正是专门为我们人类使用方便而产生的。另外还有十六进制Hexadecimal,由于人类研究二进制比较复杂,才引出了十六进制去方便研究二进制。
而这些简单的二进制是如何和世界转变的呢?这里又引出了ASCII码,BCD码,国标码等这些都是帮助计算机实现其功能的必需品。这些东西都是电脑正常工作的必备条件,只有我们把这些东西,弄明白了我们才能在计算机方面走的更高更远。
IT 人员必学的基础知识(二)——进制相互转化二进制是计算机处理数据的工具。单位有位(bit),字节(Byte),千字兆(KB),兆字节(MB),千兆字节(GB)。
相互转换关系:1B=8bit,1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB。二进制,八进制,十进制,十六进制之间的转换图:其中二进制可以作为这几种之间相互转化的基础,通过二进制很多可以变得很简单:IT人员必学基础知识(三)——编码理解上篇说的二进制等之间的转换,而要完成这些转换,需要人为的定制一些规则,这就是第一篇提到的ASCII码,BCD码和国标码。
1、ASCII码,即美国标准信息交换码(American Standard Code for Information Interchanger), 包括了32个通用字符,10个十进制数码,52个英文大小写字母和34个专用符号。这是没有拓展的,最常用的。
图:2、BCD(Binary-Coded Decimal)码,又称为“二-十进制编码”专门解决用二进制数表示十进制数的问题。BCD制编码的方法有很多,通常有8421码,5421码等等。
例:13可以写作8421码0001 00113、国标码(GB2312),主要是编码汉字的,有两个7位二进制编码表示,即每个编码需要占两个字节,是针对中国一些信息编制的一些编码。IT人员必学基础知识(四)——补充总结这是计算机计算十进制运算时的大致过程,它将几种进制和几种编码运用到了极致。
这就是计算机运用简单的事物早就不简单的事情。计算机中任何一个过程都需要运用到这些知识,另外还有原码,反码,补码等等。
在计算机内,定点数有3种表示法:原码、反码和补码。原码(true form)就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。
反码表示法规定:正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。补码(two's complement)表示法规定:正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。
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