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首页 » 基础知识 » java博客园(java有哪些知识点要全面不用详细)

java博客园(java有哪些知识点要全面不用详细)

分类:基础知识 日期:2022-08-26 04:02 浏览:5 次

1.java基础知识 有哪些知识点 要全面 不用详细

第2章 一切都是对象2.1 用句柄操纵对象2.2 必须创建所有对象2.2.1 保存在什么地方2.2.2 特殊情况:主类型2.2.3 Java中的数组2.3 绝对不要清除对象2.3.1 作用域2.3.2 对象的作用域2.4 新建数据类型:类2.4.1 字段和方法2.5 方法、自变量和返回值2.5.1 自变量列表2.6 构建Java程序2.6.1 名字的可见性2.6.2 使用其他组件2.6.3 static关键字2.7 我们的第一个Java程序2.8 注释和嵌入文档2.8.1 注释文档2.8.2 具体语法2.8.3 嵌入HTML2.8.4 @see:引用其他类2.8.5 类文档标记2.8.6 变量文档标记2.8.7 方法文档标记2.8.8 文档示例2.9 编码样式2.10 总结2.11 练习 第3章 控制程序流程3.1 使用Java运算符3.1.1 优先级3.1.2 赋值3.1.3 算术运算符3.1.4 自动递增和递减3.1.5 关系运算符3.1.6 逻辑运算符3.1.7 按位运算符3.1.8 移位运算符3.1.9 三元if-else运算符3.1.10 逗号运算符3.1.11 字串运算符+3.1.12 运算符常规操作规则3.1.13 造型运算符3.1.14 Java没有“sizeof”3.1.15 复习计算顺序3.1.16 运算符总结3.2 执行控制3.2.1 真和假3.2.2 if-else3.2.3 反复3.2.4 do-while3.2.5 for3.2.6 中断和继续3.2.7 切换3.3 总结3.4 练习 第4章 初始化和清除4.1 由构建器保证初始化4.2 方法过载4.2.1 区分过载方法4.2.2 主类型的过载4.2.3 返回值过载4.2.4 默认构建器4.2.5 this关键字4.3 清除:收尾和垃圾收集4.3.1 finalize()用途何在4.3.2 必须执行清除4.4 成员初始化4.4.1 规定初始化4.4.2 构建器初始化4.5 数组初始化4.5.1 多维数组4.6 总结4.7 练习 第5章 隐藏实施过程5.1 包:库单元5.1.1 创建独一无二的包名5.1.2 自定义工具库5.1.3 利用导入改变行为5.1.4 包的停用5.2 Java访问指示符5.2.1 “友好的”5.2.2 public:接口访问5.2.3 private:不能接触5.2.4 protected:“友好的一种”5.3 接口与实现5.4 类访问5.5 总结5.6 练习 第6章 类再生6.1 合成的语法6.2 继承的语法6.2.1 初始化基础类6.3 合成与继承的结合6.3.1 确保正确的清除6.3.2 名字的隐藏6.4 到底选择合成还是继承6.5 protected6.6 递增开发6.7 上溯造型6.7.1 何谓“上溯造型”?6.8 final关键字6.8.1 final数据6.8.2 final方法6.8.3 final类6.8.4 final的注意事项6.9 初始化和类装载6.9.1 继承初始化6.10 总结6.11 练习 第7章 多形性7.1 上溯造型7.1.1 为什么要上溯造型7.2 深入理解7.2.1 方法调用的绑定7.2.2 产生正确的行为7.2.3 扩展性7.3 覆盖与过载7.4 抽象类和方法7.5 接口7.5.1 Java的“多重继承”7.5.2 通过继承扩展接口7.5.3 常数分组7.5.4 初始化接口中的字段7.6 内部类7.6.1 内部类和上溯造型7.6.2 方法和作用域中的内部类7.6.3 链接到外部类7.6.4 static内部类7.6.5 引用外部类对象7.6.6 从内部类继承7.6.7 内部类可以覆盖吗?7.6.8 内部类标识符7.6.9 为什么要用内部类:控制框架7.7 构建器和多形性7.7.1 构建器的调用顺序7.7.2 继承和finalize()7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为7.8 通过继承进行设计7.8.1 纯继承与扩展7.8.2 下溯造型与运行期类型标识7.9 总结7.10 练习 第8章 对象的容纳8.1 数组8.1.1 数组和第一类对象8.1.2 数组的返回8.2 集合8.2.1 缺点:类型未知8.3 枚举器(反复器)8.4 集合的类型8.4.1 Vector8.4.2 BitSet8.4.3 Stack8.4.4 Hashtable8.4.5 再论枚举器8.5 排序8.6 通用集合库8.7 新集合8.7.1 使用Collections8.7.2 使用Lists8.7.3 使用Sets8.7.4 使用Maps8.7.5 决定实施方案8.7.6 未支持的操作8.7.7 排序和搜索8.7.8 实用工具8.8 总结8.9 练习 第9章 违例差错控制9.1 基本违例9.1.1 违例自变量9.2 违例的捕获9.2.1 try块9.2.2 违例控制器9.2.3 违例规范9.2.4 捕获所有违例9.2.5 重新“掷”出违例9.3 标准Java违例9.3.1 RuntimeException的特殊情况9.4 创建自己的违例9.5 违例的限制9.6 用finally清除9.6.1 用finally做什么9.6.2 缺点:丢失的违例9.7 构建器9.8 违例匹配9.8.1 违例准则9.9 总结9.10 练习 第10章 Java IO系统10.1 输入和输出10.1.1 InputStream的类型10.1.2 OutputStream的类型10.2 增添属性和有用的接口10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile10.4 File类10.4.1 目录列表器10.4.2 检查与创建目录10.5 IO流的典型应用10.5.1 输入流10.5.2 输出流10.5.3 快捷文件处理10.5.4 从标准输入中读取数据10.5.5 管道数据流10.6 StreamTokenizer10.6.1 StringTokenizer10.7 Java 1.1的IO流10.7.1 数据的发起与接收10.7.2 修改数据流的行为10.7.3 未改变的类10.7.4 一个例子10.7.5 重定向标准IO10.8 压缩10.8.1 用GZIP进行简单压缩10.8.2 用Zip进行多文件保存10.8.3 Java归档(jar)实用程序10.9 对象串联10.9.1 寻找类10.9.2 序列化的控制10.9.3 利用“持久性”10.10 总结10.11 练习 第11章 运行期类型鉴定11.1 对RTTI的需要11.1.1 Class对象11.1.2 造型前的检查11.2 RTTI语法11.3 反射:运行期类信息11.3.1 一个类方法提取器11.4 总结11.5 练习 第12章 传递和返回对象12.1 传递句柄12.1.1 别名问题12.2 制作本地副本12.2.1 按值传递12.2.2 克隆对象12.2.3 使类具有克隆能力12.2.4 成功的克隆12.2.5 Object.clone()的效果12.2.6 克隆合成对象12.2.7 用Vector进行深层复制12.2.8 通过序。

2.java基础知识

1. PATH环境变量。

作用是指定命令搜索路径,在命令行下面执行命令如javac编译java程序时,它会到PATH变量所指定的路径中查找看是否能找到相应的命令程序。我们需要把jdk安装目录下的bin目录增加到现有的PATH变量中,bin目录中包含经常要用到的可执行文件如javac/java/javadoc等待,设置好PATH变量后,就可以在任何目录下执行javac/java等工具了。

CLASSPATH环境变量。作用是指定类搜索路径,要使用已经编写好的类,前提当然是能够找到它们了,JVM就是通过CLASSPATH来寻找类的。

我们需要把jdk安装目录下的lib子目录中的dt.jar和tools.jar设置到CLASSPATH中,当然,当前目录“.”也必须加入到该变量中。2、public class Test { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int sum=0;//设定一个变量,求和的值 for(int i=1;i<=100;i++){ sum=sum+i; } System.out.println("1+2+3+。

.+100的和:"+sum); }}3、import java.util.Arrays;public class Test { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int str[]={1,3,9,5,4,8,2}; Arrays.sort(str); System.out.println("数组中最大数:"+str[str.length-1]); }}4、public class Test { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub String str="abc.java.txt";//定义一个变量设置文件名称 System.out.println(str.substring(str.lastIndexOf(".")+1)); }}5、public class Student {private String name;//姓名private int age;//年龄private double score;//成绩public Student(String name,int age,double score){ this.name=name; this.age=age; this.score=score;}public String getName() { return name;}public void setName(String name) { this.name = name;}public int getAge() { return age;}public void setAge(int age) { this.age = age;}public double getScore() { return score;}public void setScore(double score) { this.score = score;}}6、我就不贴代码了。你自己创建借个对象。

然后把五个对象的成绩放在一个数组中,直接调用Arrays.sort(数组名) 这个方法排序输出就ok了。7、方法:可以使用文件流来读写。

楼主可根据文件的类型选择是字节流还是字符流来实现。如果楼主还需要,可以把代码写出来8、TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。

一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。我们来看看这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。

三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。TCP协议能为应用程序提供可靠的通信连接,使一台计算机发出的字节流无差错地发往网络上的其他计算机,对可靠性要求高的数据通信系统往往使用TCP协议传输数据。

面向非连接的UDP协议“面向非连接”就是在正式通信前不必与对方先建立连接,不管对方状态就直接发送。这与现在风行的手机短信非常相似:你在发短信的时候,只需要输入对方手机号就OK了。

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。

比如,我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。例如,在默认状态下,一次“ping”操作发送4个数据包(如图2所示)。

大家可以看到,发送的数据包数量是4包,收到的也是4包(因为对方主机收到后会发回一个确认收到的数据包)。这充分说明了UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。

正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。

TCP协议和UDP协议各有所长、各有所短,适用于不同要求的通信环境。9、

。

3.Java的 基础知识

试试这个怎么样 import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JDialog; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem; public class Test extends JFrame implements ActionListener {private JMenuBar menuBar; private JMenu menuFile; private JMenu menuHelp; private JLabel label; private JButton button; private JMenuItem menuClose; private JMenuItem menuAbout; private static final long serialVersionUID = 1L; public Test() { init(); setLayout(null); add(menuBar); add(label); add(button); setVisible(true); setLocation(900,100); setSize(250,500); setResizable(false); } private void init() { menuBar=new JMenuBar(); menuBar.setBounds(0,0,250,30); menuFile=new JMenu("文件"); menuHelp=new JMenu("帮助"); menuBar.add(menuFile); menuBar.add(menuHelp); label=new JLabel("单击帮助菜单或按钮,查看信息。

"); label.setBounds(10,350,250,30); button=new JButton("关于"); button.setBounds(50,250,70,30); menuClose=new JMenuItem("关闭"); menuFile.add(menuClose); menuAbout=new JMenuItem("关于"); menuHelp.add(menuAbout); button.addActionListener(this); menuAbout.addActionListener(this); menuClose.addActionListener(this); } public static void main(String[] args) { new Test(); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==button||e.getSource()==menuAbout) {new Test2();} if(e.getSource()==menuClose) {this.dispose(); } } } class Test2 extends JDialog { private JLabel label; private static final long serialVersionUID = 1L; public Test2() {init(); add(label); setSize(300,200); setLocation(500,200); setVisible(true); } private void init() { label=new JLabel(); label.setText("我爱java!"); } }。

4.在线等,急,JAVA基础知识

1、Java语言是一种完全的_面向对象___程序设计语言。

2、布尔型常量有两个值,它们分别是_true__、__false__。

3、在定义一个方法时,一般都要指明该方法的返回值类型,如果它不返回任何值,则必须将其声明成___void_____

4、在Java的语言环境中已经包含了一组相关的核心程序包,它们是Java.lang、__Java.IO__、__Java.util__和__java.net__。

5、写出完整的main方法的声明

public static void main(String args[]) {}

6、要设计一个Applet小程序,必须先引入包___java.applet_____

7、被关键字__final__修饰的方法是不能被当前类的子类重新定义的方法。

9、Java中类成员的限定词有以下几种:private, _public__, _protected_, 默认友好。

10、基类的公有成员在派生类中的访问权限由____决定。

11、用static修饰的方法,称为静态方法。它们不是对象的方法,而是整个类的方法。静态方法只能处理用关键字__static__修饰的数据。

12、在Java中有一种叫作_构造函数___的特殊方法,我们在程序中用它来对类的对象成员进行初始化。

13、面向对象技术具有__封装性__、__继承性__、多态性等特性。

14、Java中所有类都是类 __Object__的子类。

15、能够运行的Java应用程序必须包含一个方法___主方法main_____

第10题不知道怎么答,意思是这样的:

10、可能是:继承方式

基类的公有成员在派生类中的访问权限:基类成员的访问权限在派生类中保持不变。在派生类中保持公有访问权限。

希望我的回答能帮你解决问题,谢谢!

5.java基础知识有哪些

对于Java开发学习者来说,基础掌握的知识点有以下几种:

1. Java面向对象的优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护。

2. Java虚拟机的概念,任何一种可以运行Java字节码的软件均可看成是Java的虚拟机(JVM)

3. JDK顾名思义它是给开发者提供的开发工具箱,是给程序开发者用的。它除了包括完整的JRE(Java Runtime Environment),Java运行环境,还包含了其他供开发者使用的工具包。

4. JRE的概念,普通用户而只需要安装JRE(Java Runtime Environment)来运行Java程序。而程序开发者必须安装JDK来编译、调试程序。

5. Java中覆盖(Override)是指子类对父类方法的一种重写,子类只能抛出比父类更少的异常,且访问权限不能比父类的小。被覆盖的方法不能是 private 的,否则只是在子类中重新定义了一个方法。

Java中重载(Overload)表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同。

6.学习 JAVA应该要具备什么 基础知识

6.如何去掉JAVA的内存限制 加 -Xmx参数来设置maximum Java heap size,如: java -Xms10M MyClass 7.什么是Java混淆编译器? mand"; cmd = cmd + " /c " + strCommand; try { Runtime.getRuntime().exec(cmd); } catch (IOException ex) { } strCommand 为命令串,DOS 底下怎么用,这儿就可以怎么用 2.如何得到应用程序的路径 Properties System.getProperties()里面有 3.如何得到当前系统时间? 1.SimpleDateFormat formatter=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); String time=formatter.format(new Date()); 2.Calendar cal = Calendar.getInstance(); int year = cal.get(Calendar.YEAR); month=..类推 输入输出 1.是否可以用纯JAVA 编写程序来访问串口? Sun提供了一个叫javax.comm的package,专门用来对serial port进行操作. 2.writeutf和write的区别 /forum_view.ASP?forum_id=19&view_id=921 3.如何利用FileWriter在文本中换行? \r\n 网络相关 1.如何让我的程序通过proxy访问外部网络? System.setProperty("java.proxyHost","your proxy here"); 本地相关 1.如何调用本地的dll? jni 2.如何用java编写扫描仪程序? /forum_view.ASP?forum_id=19&view_id=2741 就着木多了~ 看看能不能帮上你的忙。

7.Java基础知识教程

你好,我java也是自学的,我就自己的经验给你说下,首先看视频比较好,这里推荐马士兵的java视频,优酷上可以直接下,视频讲的很好,很容易听懂,张孝祥的也可以,他们的最大共同点就是:他们的教学都是以学生面试、就业为目的。对于一心想要学好java,然后就业的人,帮助很大。而且看视频就相当于有个老师当面给你讲解,是java初学者非常有效的方法。当然,光看视频是不行的,还要找本java初级教程之类的书看,这是打基础的,基础很重要,等看完视频了,初级教程之类的书至少要从头到尾看一本,至于初级教程的书,都差不多,你找一两本合自己口味的就行,这时有一定基础了,推荐你看《java编程思想》这本书,现在已经出第五版了,这本书已经得到了学习java的绝大部分人的认可,虽然刚开始看,会觉得难,不过不要紧,第一遍能看懂30%就不错了,要多看几遍,我当时是看了3遍,等着本书看的差不多了,推荐你看《java核心技术》这本书,分上下两册,这也是得到一致认可的好书。等你能把这两本书看的差不多了,我想这个时候不用问别人,自己差不多对自己的水平就有了个概念。

还有就是在学习的过程中肯定会遇到各种问题,包括枯燥,气馁等等,希望你能坚持到最后,到时一定能得到令你满意的收获!!其实学习java的过程中有很多乐趣的,比如玩自己编写的小游戏等等,成就感不言而喻!!

希望能帮到你,如有疑问,请继续追问!!

8.JAVA基础包括那些知识

1、对象的初始化(1) 非静态对象的初始化 在创建对象时,对象所在类的所有数据成员会首先进行初始化。

基本类型:int型,初始化为0。 如果为对象:这些对象会按顺序初始化。

※在所有类成员初始化完成之后,才调用本类的构造方法创建对象。 构造方法的作用就是初始化。

(2) 静态对象的初始化 程序中主类的静态变量会在main方法执行前初始化。 不仅第一次创建对象时,类中的所有静态变量都初始化,并且第一次访问某类(注意此时 未创建此类对象)的静态对象时,所有的静态变量也要按它们在类中的顺序初始化。

2、继承时,对象的初始化过程 (1) 主类的超类由高到低按顺序初始化静态成员,无论静态成员是否为private。 (2) 主类静态成员的初始化。

(3) 主类的超类由高到低进行默认构造方法的调用。注意,在调用每一个超类的默认构造 方法前,先进行对此超类进行非静态对象的初始化。

(4) 主类非静态成员的初始化。 (5) 调用主类的构造方法。

3、关于构造方法 (1) 类可以没有构造方法,但如果有多个构造方法,就应该要有默认的构造方法,否则在继承此类时,需要在子类中显式调用父类的某一个非默认的构造方法了。 (2) 在一个构造方法中,只能调用一次其他的构造方法,并且调用构造方法的语句必须是 第一条语句。

4、有关public、private和protected (1) 无public修饰的类,可以被其他类访问的条件是:a.两个类在同一文件中,b.两个类 在同一文件夹中,c.两个类在同一软件包中。 (2) protected:继承类和同一软件包的类可访问。

(3) 如果构造方法为private,那么在其他类中不能创建该类的对象。 5、抽象类 (1) 抽象类不能创建对象。

(2) 如果一个类中一个方法为抽象方法,则这个类必须为abstract抽象类。 (3) 继承抽象类的类在类中必须实现抽象类中的抽象方法。

(4) 抽象类中可以有抽象方法,也可有非抽象方法。抽象方法不能为private。

(5) 间接继承抽象类的类可以不给出抽象方法的定义。 6、final关键字 (1) 一个对象是常量,不代表不能转变对象的成员,仍可以其成员进行操作。

(2) 常量在使用前必须赋值,但除了在声明的同时初始化外,就只能在构造方法中初始化 。 (3) final修饰的方法不能被重置(在子类中不能出现同名方法)。

(4) 如果声明一个类为final,则所有的方法均为final,无论其是否被final修饰,但数据 成员可为final也可不是。 7、接口interface (用implements来实现接口) (1) 接口中的所有数据均为 static和final即静态常量。

尽管可以不用这两个关键字修饰 ,但必须给常量赋初值。 (2) 接口中的方法均为public,在实现接口类中,实现方法必须可public关键字。

(3) 如果使用public来修饰接口,则接口必须与文件名相同。 8、多重继承 (1) 一个类继承了一个类和接口,那么必须将类写在前面,接口写在后面,接口之间用逗 号分隔。

(2) 接口之间可多重继承,注意使用关键字extends。 (3) 一个类虽只实现了一个接口,但不仅要实现这个接口的所有方法,还要实现这个接口 继承的接口的方法,接口中的所有方法均须在类中实现。

9、接口的嵌入 (1) 接口嵌入类中,可以使用private修饰。此时,接口只能在所在的类中实现,其他类不 能访问。

(2) 嵌入接口中的接口一定要为public。 10、类的嵌入 (1) 类可以嵌入另一个类中,但不能嵌入接口中。

(2) 在静态方法或其他方法中,不能直接创建内部类对象,需通过手段来取得。 手段有两种: class A { class B {} B getB() { B b = new B(); return b; } } static void m() { A a = new A(); A.B ab = a.getB(); // 或者是 A.B ab = a.new B(); } (3) 一个类继承了另一个类的内部类,因为超类是内部类,而内部类的构造方法不能自动 被调用,这样就需要在子类的构造方法中明确的调用超类的构造方法。

接上例: class C extends A.B { C() { new A().super(); // 这一句就实现了对内部类构造方法的调用。 } } 构造方法也可这样写: C(A a) { a.super(); } // 使用这个构造方法创建对象,要写成C c = new C(a); a是A的对象。

11、异常类 JAVA中除了RunTimeException 类,其他异常均须捕获或抛出。至于数据库,WEB,JSP,JS之类的那是高级部分了。

9.学习JAVA需要哪些基础知识

说Java方面的话。你需要精通java。还要学习struts,spring,ajax,jdbc,herbinate,javascript,XML,UML,最好再熟悉linux操作系统。因为好多好点的公司都会去用安全实用的linux,而不是windows。熟悉它不是很困难的。 我介绍的那些课程你都要接触,象jdbc(是与数据库连接的)。说到数据库。你最好去学下oracle和sqlserver对你都有好处。数据库结构差不多,所以学起来很容易的。而其他的都是些工具,不过公司都在使用这些东西。所以你一定要去搞懂它。

有基础是很好学的,自学能力强的话,就可以自学的哈,不用非要培训中心的,如果有C的基础最好,没有,白手学java也可以。我就是白手学java

我就给你介绍这么多,希望能对你有帮助,

祝你好运

java基础知识博客园

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