第一部份 结构素描、光影素描、速写、设计素描、户外写生色彩原理、色彩配色、设计色彩、色调小稿训练、色彩长期作业第二部份 Photoshop CS2:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作Illustrator CS2:广告招牌制作、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计 IndesignCS2:专业的排版工具、印刷相关知识、书报高级排版技巧Acrobat7.0:专业的电子文档工具、可以实现任何文档之间的互转,PDF文档的生成与转换Coreldraw13:包装盒的设计、宣传单、海报及名片的制作、产品及商业广告设计、名片设计 第三部份 Photoshop高级:讲解海报设计、包装盒设计、CI设计、产品广告设计、后期处理等方面的应用Illustrator高级:广告插画制作、矢量描图、角色贴图制作、广告创意稿、印前制作技巧等第四部份 Dreamweaver8.0:网页布局、制作;Html&Css简介;网站管理与维护、上传与下载;案例分析Flash8.0:美工设计、网页配色;CI、LOGO、Banner的制作;常见网页动画制作、网页布局Fireworks8.0:经典网页动画、广告、片头、贺卡设计与分析;MTV制作、交互式网站简介 第五部份 平面构成、立体构成、色彩构成、色彩设计学、字体设计、版式设计、图形创意、招贴设计 第六部份 广告设计(CI策划)、VI设计、印刷设计、包装设计、书籍装帧设计、视觉导向设计、电视广告脚本设计,软件综合要搞平面设计,photoshop、Coreldraw、Illustraor这三个软件都是应该熟练掌握的。
这3个软件可以自学,下教程,自己做实例来熟练掌握。基础的平面设计就是Photoshop、Coreldraw,要考设计师就要学Photoshop、Illustrator、Indesign Acrobat四个软件。
广告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件。1. 标志设计(logo设计,商标设计)2. CIS设计、VI设计(企业形象 识别系统设计)3. 广告设计、广告创意设计4. 海报设计、DM 设计(宣传单设计)5. 样本设计、宣传手册设计、画册设计6. 楼书设计、年报设计7. 包装设计8. 书籍插画绘制、贺卡设计、请柬设计9. 报纸、杂志排版设计10. 各类印刷品设计等等。
常用平面设计软件平面设计软件一直是应用的热门领域,我们可以将其划分为图像绘制和图像处理两个部分,例如建模和绘图软件、渲染软件、图像处理软件、印前组版软件等。下面简单介绍这方面一些常用软件的情况:1、AutoCADAutoCAD是一款著名的图形设计软件,最早于1982年在Comdex大会上亮相,由于其卓越的性能,被誉为万能计算机辅助设计软件,被广泛应用于建筑、电子、机械、广告、装饰、、服装等诸多平面及立体设计领域,目前已成为工程制图领域事实上的绘图标准和占有率最高的CAD软件,在国内市场也处处可见其身影。
目前,AutoCAD可以在多个平台上使用,例如DOS平台的12.0版本、Windows平台的14/2000/2002/2004/2005版本,还有供工作站运行的UNIX版本。AutoCAD具有极强的开放性和可扩展性,软件提供了强大的二次开发手段,例如Visual lisp、C++、ARX、Microsoft Visual Basic for Application(VBA)等,这使得AutoCAD用户可极大的扩展软件的功能,并可极大应用其它第三方开发出新的功能。
2、3D Studio Max制作三维动画是一个涉及范围很广的话题,从某种角度来说,三维动画的创作有点类似于雕刻、摄影、布景设计及舞台灯光的使用,作为专业级的作品至少要经过三步:造型、动画、和绘图。在DOS操作系统占据天下的时代,三维动画设计离普通用户还很遥远,3D Studio是为数不多能够稳定运行在DOS下的一款3D软件,Windows取代DOS成为桌面PC的主流操作系统后,Autodesk公司不失时机推出了3D Studio Max(一般简称为“3DS Max”),随着计算机硬件的迅速发展,在个人PC上制作三维动画已经不再只是梦想。
3D Studio Max是目前PC平台上使用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,被广泛应用于广告宣传、游戏设计、影视后期制作等动画领域,最新版本集成了很多过去只是在电影、游戏和3D设计中应用的专业工具或插件。3、CorelDrawCorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱,目前主要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有Illustrator、Freehand。
最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以为用户提供功能强大的工具,通过减少工作中的某些点击、步骤的数量来节省时间,其中还集成了3个图形程序、多个用途广泛的工具及公用程序,新的套件包括为插图、页面布局和矢量制图而设的CorelDRAW 12,为专业数字成像成而设的Corel PHOTO-PAINT 12以及为创建运动图形而设的Corel R.A.V.E.3。 4、Adobe Photoshop这款美国Adobe公司的软件一直是图像处理领域的巨无霸在出版印刷、广告设计、美术创意、图像编辑等领域得到了极为广泛的应用,最新版本突破了以往Photoshop系列产品更注重平面设计的局限性,对数码暗房的支持功能有了极大的加强和突破,例如修复画笔可以极为轻松地消除图。
知识要求:
掌握微机及其专用外部设备连接和使用知识;
掌握相关软件的安装方法及相关参数的设置;
掌握微机操作系统的基本知识和基本命令使用知识:
掌握中文平台(如:BDDOS)的基本使用方法和知识;
掌握有关排版规范的基本知识;
掌握排版软件的基本使用知识。
技能要求:
具有基本的操作系统使用能力;
具有基本的书刊排版软件的使用能力;
具有基本的表格和图形处理能力;
具有基本的文件管理、输出与发排能力;
实际能力要求达到:能使用排版软件和相关设备独立完成日常公文、普温书刊和一般科技书刊的排版工作。
基础知识和技能:
专业排版系统的基本组成及其启动和正确使用;
操作系统的使用,中文平台的使用,掌握一种汉字输入法,常用编辑软件的使用;
书刊排版软件的组成和对软硬件环境的要求,功能模块的作用与相互调用方法;
排版规范中有关版面结构、版面形式、排版禁则的确定和使用。
操作系统及中文平自的使用:
操作系统的基本应用:格式化磁盘,文件的复制与删除,数据的备份与恢复,目录的建立与管理,文件的管理;
中文平台的使用;
汉字输人。
排版软件的使用:
排版语言(如:BD排版语言)的特点,文件名的约定,排版工作流程,注解的格式,版面、版式、版心的意义与设计,字体、字号的表示方法,横排与竖排的具体意义,动态键盘的使用与定义,科技排版中有关科技符号及外文字体的排版要求,排版的禁则(如标题禁则,标点符号禁则等):
排版注解的使用:
普通期刊、杂志的排版技术;
一般科技书刊及其数学版、化学版的排版技术。
交互式表格排版系统的使用:
图表处理;
分页式图表处理;文件管理与输出。
推荐教学指导网页:/pc/oa/word2k/wd2k0501.htm
版式设计的原则 让观看者在享受美感的同时,接受作者想要传达的信息。
1、主题鲜明突出 版式设计的最终目的是使版面产生清晰的条理性,用悦目的组织来更好地突出主题,达到最佳诉求效果。 按照主从关系的顺序,使放大的主体形象视觉中心,以此表达主题思想。
将文案中的多种信息作整体编排设计,有助于主体形象的建立。 在主体形象四周增加空白量,使被强调的主体形象更加鲜明突出。
2、形式与内容统一 版式设计的前提-版式所追求的完美形式必须符合主题的思想内容。 通过完美、新颖的形式,来表达主题。
没有文字的版面,最难设计。 3、强化整体布局 强化整体布局-将版面的各种编排要素在编排结构及色彩上作整体设计。
加强整体的结构组织和方向视觉秩序。如水平结构、垂直结构、斜向结构、曲线结构。
加强文案的集合性。将文案中的多种信息合成块状,使版面具有条理性。
加强展开页的整体性,无论是产品目录的展开嶡版,还是跨页版,均为同一视线下展示,因此,加强整体性可获得更良好的视觉效果。 2 版式的基本类型 骨格型、满版型、上下分割型、左右分割型、中轴型、曲线型、倾斜型、对称型、重心型、三角型、并置型、自由型和四角型等13种。
2.1 骨格型 规范的、理性的分割方法。 常见的骨格有-竖向通栏、双栏、三栏和四栏等。
一般以竖向分栏为多。 图片和文字的编排上,严格按照骨格比例进行编排配置,给人以严谨、和谐、理性的美。
骨格经过相互混合后的版式,既理性有条理,又活泼而具有弹性。 2.2 满版型 版面以图像充满整版,主要以图像为诉示,视觉传达直观而强烈。
文字配置压置在上下、左右或中部(边部和中心)的图像上。 满版型,给人大方、舒展的感觉。
是商品广告常用的形式。 2.3 上下分割型 整个版面分成上下两部分,在上半部或下半部配置图片(可以是单幅或多幅),另一部分则配置文字。
图片部分感性而有活力,而文字则理性而静止。 2.4 左右分割型 整个版面分割为左右两部分,分别配置文字和图片。
左右两部分形成强弱对比时,造成视觉心理的不平衡。这仅是视觉习惯(左右对称)上的问题,不如上下分割型的视觉流程自然。
如果将分割线虚化处理,或用文字左右重复穿插,左右图与文会变得自然和谐。 2.5 中轴型 将图形作水平方向或垂直方向排列,文字配置在上下或左右。
水平排列的版面,给人稳定、安静、平和与含蓄之感。 垂直排列的版面,给人强烈的动感。
2.6 曲线型 图片和文字,排列成曲线,产生韵律与节奏的感觉。 2.7 倾斜型 版面主体形象或多幅图像作倾斜编排,造成版面强烈的动感和不稳定因素,引人注目。
2.8 对称型 对称的版式,给人稳定、理性、理性的感受。 对称分为-绝对对称和相对对称。
一般多采用相对对称手法,以避免过于严谨。 对称一般以左右对称居多。
2.9 重心型 重心型版式产生视觉焦点,使其更加突出。 有三种亚型 直接以独立而轮廓分明的形象占据版面中心。
向心-视觉元素向版面中心聚拢的运动。 离心-犹如石子投入水中,产生一圈一圈向外扩散的弧线的运动。
2.10 三角型 在圆形、矩形、三角形等基本图形中,正三角形(金字塔形)最具有安全稳定因素。 2.11 并置型 将相同或不同的图片作大小相同而位置不同的重复排列。
并置构成的版面有比较、解说的意味,给予原本复杂喧闹的版面以秩序、安静、调和与节奏感。 2.12 自由型 无规律的、随意的编排构成。
有活泼、轻快的感觉。 2.13 四角型 版面四角以及连接四角的对角线结构上编排图形。
给人严谨、规范的感觉。 3 版式设计的基本步骤 第一步:确定主题(需要传达的信息)。
第二步:寻找、收集用于表达信息的素材-含文字、图形图像。 文字表达信息最直接、有效,应该简洁、贴切。
应该根据具体需要确定视觉元素的数量和色彩(黑白、彩色-色系)。 第三步:确定版面视觉元素的布局(类型)。
第四步:使用图形图像处理软件进行制作。 4 特别提示: 上面将版式分成13种类型,这仅仅是一家之言。
一个版式,往往是几种类型的混合。
我与楼上幽灵一样也是学计算机的,我也是在学校学的,但是你不是学计算机的话,那我给你三项选择,那就是1、参加一些关于排版的培训班,需要花一些钱但是每次回来都要有所复习,不然你更快就会忘了。
2、去买一些关于办公软件WORD排版的书籍,我建议书籍中的例子最好做上三遍,第一遍是用来摸索和学习的、第二遍是用来加深印象的、第三遍是在前两遍的基础上熟悉与思考,最好你能模仿例子做一个排版。3、还有一种是上网看教程,就等于老师一对一的教,如果教程你有所不懂,翻翻书,也许就能找你想要的答案或者问你的朋友,但是在这三种看来,我认为如果你要学好排版,一定要有一个好的心态,因为其中肯定会遇到困难。
/viewthread.php?tid=61 这是给你找的教程、(我也不会。
以下的资料都是COPY得)给你参考、欢迎加入平面广告QQ群:16338217 平面设计一般用到的软件有photoshop corelDRAW illustraor InDsign 什么是平面设计? 如果你对平面有兴趣可以看一下面的这篇文章,告诉你什么叫平面设计,怎么做平面设计,让你对平面设计这个行业有一个清晰的认识,当然这离优秀的设计师还有一条很长的路要走:-) 第一章:理解平面设计 了解设计的定义和概念将是了解设计的第一步,有助于了解我们作为一名准平面设计师的职责范围。 第一节:平面设计的正名与分类 设计一词来源于英文"design",包括很广的设计范围和门类建筑:工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等等,而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,因为现在学科之间的交*更广更深,传统的定义,例如现行的叫法“平面设计(graphis design)视觉传达设计、装潢设计……,这也许与平面设计的特点有很大的关系,因为设计无所不在、平面设计无所不在,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,从功能来讲“对视觉通过人自身进行调节达到某种程度的行为”,称之为视觉传达,即用视觉语言进行传递信息和表达观点,而装潢设计或装潢艺术设计则被公认为极不准确的名称,带有片面性。
现在,在了解了对平面设计范围和内涵的情况下,我们再来看看平面设计的分类,如形象系统设计、字体设计、书籍装帧设计、行录设计、包装设计、海报/招贴设计……可以这样说有多少种需要就有多少种设计。 另外,商业设计与艺术设计很显然是存在的。
第二节:平面设计的概念 设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中你需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计划,这才是我们设计的定义。一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的能量,是否顺利地传递出背后的信息,事实上她更象人际关系学,依*魅力来征服对象,你的设计有抓住人心的魅力吗?是一见钟情式的还是水到渠成式的,你需要象一个温文尔雅的绅士还是一个不修边幅的叛逆之子,或是治学严谨的学者。
事实上平面设计者所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对象,你应成为对象中的一员,却又不是投其所好,夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动他人,你事实上是“出卖”感情的人,平面设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术。 第三节:平面设计的特征 设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,需要借作者之口替委托人说话。
设计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢。 设计没有完成的概念,设计需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战。
设计的关键之处在于发现,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对与设计师来说是一种挑战。设计要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人、……把设计的多种元素进行有机艺术化组合。
还有,设计师更应该明白严谨的态度自身更能引起人们心灵的振动。 第二章:平面设计之路 设计的学习可能有很多不同的路,因为这是有设计的多元化知识结构决定的,不管你以前是做什么的,不管你曾经如何如何,在进入设计领域之后,你以前的阅历都将影响你,你都将面临挑战与被淘汰的可能,正如,想要造就伟大永远不可能是依*人们的主观愿望所能达到的一样…… 第一节:你确认你要进入这一领域吗?--设计师的知识结构 设计多元化的知识结构必将要求设计人员具有多元化的知识及信息获取方式。
第一步:从点、线、面的认识开始,学习掌握平面构成、色彩构成、立体构成、透视学等基础;我们需要具备客观的视觉经验,建立理性思维基础,掌握视觉的生理学规律,了解设计元素这一概念。 第二步:你会画草图吗?1998澳大利亚工业设计顾问委员会调查结果,设计专业毕业生应具备的10项技能第一位就是:“应有优秀的草图和徒手作画的能力,作为设计着应具备快而不拘谨的视觉图形表达能力,绘画艺术是设计的源泉,设计草图是思想的纸面形式,我们有理由相信,绘画是平面设计的基础,平面设计的设计的基础!” 第三步:你还缺少什么?缺少对传统课程的学习,如陶艺、版画、水彩、油画、摄影、书法、国画、黑白画等等,太多太多,你还是问问自己吧!不管如何这些课程将在不同层次上加强了你设计的动手能力、表现能力和审美能力,他们最关键的是让你明白什么是艺术,更重要的是你发现你自己的个性,但这也是一个长期的过程。
第四步:“我可以开始设计了吗”?当然不行,你要设计什么?正如你要开始玩游戏了,你了解游戏规则吗?不过你不用担心,你已经进入了专业自身的学习,同时也意味着你才刚刚开始,你将不折不挠,不浮躁不抱怨、务实的。
平面设计中,字体排版千变万化,看似毫无规律,其实万变不离其宗,字体排版需要满足三个要素:排列、模块、对比。
排列文字的排列方式常用的有这么几种:左对齐排列、右对齐排列、居中对齐排列、两端对齐排列、顶端对齐排列、尾端对齐排列。任何一种文字排列方式都可以搭配下列图文组合方法来进行。
版面图文组合方法有:左图右文、左文右图、上图下文、上文下图、图文居中、图文对角等,这里需要掌握的是抓住受众画面的视觉落脚点,以达到重点的突出,举几个例子,看着更直观点。上文下图型左文右图型对角图文型模块在排版时,我们会将标题文字、说明文字、装饰文字分门别类地放在一起,形成一个个文字模块。
这样的排版操作其实就是切割划分、整理信息的过程,把关联的元素在视觉上形成一个整体,强调重点信息,体现层次感。下面举个示例。
从示例中不难发现,模块的划分在文字排版中的实用性很高,值得注意的是:仅当文字信息间的关联很强时,可以将他们归同一个模块。 文字模块最少设置二个,但也不是越多越好,通常不超过四个。
对比利用视觉差异形成对比,鹏少在文字排版中屡试不爽。这种方法能够避免排版单一、喧宾夺主的现象,比如关键文字放大、形变、加粗、变色、衬色等。
那么我们如何在平面设计中快速上手字体排版呢?以鹏少的经验来说,平面设计没有捷径可寻,个人的悟性是必须的,不论中文字体还是英文字体,可以多从电影海报、淘宝店铺以及户外广告中汲取灵感,发散思维,但不要刻意去抄袭和模仿。 我们只能在掌握原理的基础上通过实际操作不断调整变换,以期达到最理想的效果。
我是鹏少,一个平面设计圈的老司机,有任何平面设计问题欢迎留言评论或关注私信。
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