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首页 » 基础知识 » maya动画的(MAYA影视动画专业都学些什么)

maya动画的(MAYA影视动画专业都学些什么)

分类:基础知识 日期:2022-02-27 16:16 浏览:17 次

1.MAYA影视动画专业都学些什么

三维MAYA影视动画专业的同学,从7月8号开始一年的时间内,将会学习到的课程包括:photoshop软件(手绘板使用、电脑美术)、MAYA软件(MAYA建模、MAYA材质灯光、MAYA角色动画、MAYA后期特效)、AE软件(动画后期合成)、动画项目实训。

想学习可以到广东外语学院影视动画实训基地实地看一下,那里比较专业。《影视动画实训基地》校企合作单位介绍:一、广东外语艺术职业学院广东外语艺术职业学院于2001年经广东省人民政府批准建立,是广东省唯一一所实行五年制专科提前单独招生、从事小学和学前师资专业化培养的公办全日制普通高等学校。

学院位于广州五山传统大学区,分为五山和燕岭两个校区,现有外语系、国际商务系、音乐系、美术系、学前教育系、信息技术系、中文系、舞蹈系和思想政治理论课教学部、基础部及继续教育学院等11个教学单位,开设26个专业(方向),全日制在校生7346人,已形成鲜明的文科高职办学特色,是广东高职高专优质教育资源。2007年6月,学院以优异成绩通过了教育部高职高专院校人才培养工作水平评估。

二、深圳图艺动漫设计有限公司图艺动漫制作有限公司是由方耀强、谢继昌和陈树帜等人带领的一支国内最具实力的动画制作团队,是一支具有丰富的制作经验的队伍,其经验领域含盖了动画制作前、中、后期各个环节,曾制作超过10000分钟的原创动画电视剧及3部动画大电影,能年产3000分钟高质量的影视动画作品,对创作、制作及市场运营都有着丰富的实战经验。 三、广州奥飞文化有限公司广州奥飞文化传播有限公司成立于2004年,是奥飞股份旗下以三维动画制作、漫画制作、动画形象设计、版权代理等卡通形象事业为核心业务的动漫文化传播公司。

奥飞文化以创作中国原创的经典动漫形象为目标,拥有上百名富有经验的动画制作及管理团队,动画、漫画、电视剧等主要创意、制作人员均来自香港。目前已成功出品了《火力少年王1》和《火力少年王2》等优秀影视作品,2008年将有4部动漫影视作品推出,并且在未来的五年保持每年4-5部的规模推出奥飞文化出品的动漫影视作品,在中国动漫影视文化产业中打响“奥飞文化”品牌。

2.有知道maya动画的课程主要是学些哪些方面的吗

maya动画课程主要包括如下: 课程名称 熟练掌握MAYA Polygon、NURBS建模模块菜单命令。

学习道具制作、场景制作、卡通角色制作、写实人物角色等。154课时 灯光、材质、渲染 了解光基本原理、色彩理论,熟练掌握Hypeshader材质编辑器。

掌握MAYA灯光应用方法、MAYA节点连接、纹理绘制,分层渲染、MentalRay高级渲染器使用等。 231课时 绑定、动画 学习骨骼系统;蒙皮与权重;约束与联动控制设计;骨骼插件的使用。

机械仿真动画、四足动画、角色动画、群聚动画等。 308课时 动力学 学习MAYA DYNAMICS动力学模块下粒子特效、刚体和柔体、流体特效、ncloth、Fur、Hair等 231课时 后期合成 影视后期基础、动画合成、影视特效合成、片头栏包、剪辑学习。

学习软件AE、nuke、Boujou等 231课时 动画短片项目制作 项目老师带领全体学员制作原创动画短片。 训练学员的团队合作精神和实际解决问题的能力。

使学员了解并掌握动画片的制作流程。 指导学员完成符合就业岗位需求的应聘作品、个人Dome。

完全按照就业公司的岗位要求模拟实战测试 385课时。

3.如何学习maya,需要哪些基础知识

其实学期MAYA不是像你想象中那样一个软件可以全部学会的。

MAYA分很多个模块,每个模块对个人的能力要求也是不一样的。

比如我做的是渲染模块的,那么对色彩的把握就要求的比较高。

动画模块的,那就要求你对周围事物的观察力要非常到位还要有很好的模仿能力。

建模就要求你对物体的形态结构有一个很深入的了解,能够透过一张图片去领悟整个事物的内在就外在的结构。

特效要求你对艺术的感觉色彩及你的逻辑思维都有一定的要求,要不你到最后只能停留在一定的高度,想上升非常困难。

剩下的还有什么材质模块、灯光模块、我是分的比较细的。在学NAYA之前一定要确定好自己适合学习什么模块,这个很重要。一个适合自己的模块会让你的路走的更加顺畅少走很多弯路。千万不要随大流,道听途说。选择适合自己的就是最好的选择,这个我亲身经历过。因为我已经做CG行业6年了,看到过很多这样的人在纠结。从而浪费了许多时间。

4.怎样学好maya

MAYA来说的话,我是做动画模块的。只能从这方面给你一些参考。

动画模块的核心就是观察与体验,其理论是:“源于生活,高于生活”。实际上在角色动作的制作中,不像建模或后期那样需要记住许多的命令或菜单、语句之类。动画的制作过程多数只需要用到几个键位,这也使动作制作的门槛降低,使得动画入门变得简单。但动画模块却是MAYA所有模块中最难以精通的,因为它需要的不仅仅是实践,更重要的是观察与想象力。能够把现实当中的一些细微的、下意识的动作以夸张的方式表现出来,并使其对主题动作予以衬托却不会喧宾夺主。其中涉及到人体工程学、对象心理学以及影视表演等等诸多方面的知识。角色动画师们要很好的了解角色骨骼的构成,这是一个前提。使得动画师们在制作的过程中能够很好的分配各个关节的运动,使其流畅、自然。之所以国内动画有很多让人看了不舒服的感觉便是由此而来。同时动画师们还需要知道角色的肌肉运动过程、力的传导过程,这又是物理学方面的一些相关知识。由这两点来使角色的动作表现生动、细腻、富于感情色彩。

可以说,在三维的世界中,模型师构成了整个世界,动画师赋予角色生命与情感,材质灯光赋予世界色彩与活力,而后期合成则赋予这个世界个性和神秘。由所有团队成员的努力来为观众们展现出一个与我们现实生活完全不同的、梦想的世界。

所以想要学好MAYA,前提条件你要明白,你所做的事情都将是繁重且枯燥的,但所有的努力,都是为了最终在荧幕上为所有观众展现那华丽的神奇!

maya动画的基础知识

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