基本下法 现代五子棋专用棋盘为十五路(15X15),共225个交叉点。
棋盘正中一点为天元。 对局开始时,先由执黑棋一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋一方在黑棋 周围的交叉点上落子。
但是,为了尊重对方和礼貌起见,持白棋的一方通常将盘面的第 二着棋布在自己河界的一侧,即直止或斜止。此后黑白双方轮流落子,直到某一方首先 在棋盘的横线、纵线或斜线上形成连续五子或五子以上〔仅对白棋而言〕,则该方就算 获胜 比赛规则 连珠五子棋的一个特点是先行的一方优势很大,因此在职业比赛中对黑方做了种种 限制,以利公平竞争。
五子棋的比赛规则如下: 〖1〗 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子; 〖2〗 最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜; 〖3〗 黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“长连”, 包括“四、三、三”和“四、四、三”。
黑棋只能以“四、三”取胜; 〖4〗 如分不出胜负,则到为平局; 〖5〗 五连与禁手同时形成,判胜; 〖6〗 黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出,反而 继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。
规则解释 【1】 五子棋是黑白双方或两个人之间的竞技活动,由于对黑白双方规则不同,黑棋 必须先行。一般采用猜先的方法来决定谁执黑先行,即双方各抓一种颜色的几枚棋子, 大数减小数,单数双方交换,偶数不换; 【2】 禁手示例: ┼●●┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼●●X┼ ┼┼X┼┼ ┼┼●┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼●┼ ┼●X●┼ ┼●┼┼┼ X为三、三禁手 ┼┼●┼┼ ┼┼●┼┼ ●┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ------------------------------------- ┼┼┼┼┼ ┼┼●┼┼ X●●●┼ ┼┼┼┼┼ ┼●┼┼┼ ●●X●┼ X为四、四禁手 ┼┼●┼┼ ┼┼●┼┼ ┼┼┼●┼ ┼┼●┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ------------------------------------- ┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼●●X●●●┼ X为长连禁手 ┼┼┼┼┼┼┼┼ 【3】 黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,如又形成禁手,此时因黑方已经 成五,而“五”在五子棋中是至高无上的,故禁手失效,黑方胜; 【4】 所谓黑方形成禁手,是指黑方落下一子同时形成两个或两个以上的活三、冲四 及长连等。
此时白方应立即指出,自然而胜。 特殊规则 专业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。
因此, 在高段位的专业比赛中,又出现了三种特殊的规定: 【1】“指定打法”:指比赛双方按照约定好的开局进行对弈。例如“斜月局”、”长星局”等。
【2】“三手可交换”:指黑棋下第二手棋〔盘面第三手棋〕之后,白方如感觉黑方 棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方〔此方法不适用于指定开 局打法,而用于随意开局〕。采用此规定以后,黑棋就不会再使用诸如“浦月”、“花 月”之类的必胜开局了。
【3】“五手两打”:指黑棋在下盘面上关键的第五手棋时,必须下两步棋,让白方 在这两步棋中任选一步,然后再继续下。 ┼┼┼┼┼ 如图所示,盘面已有四手棋,黑5选择A、B两点, ┼┼A┼┼ 让白棋任选一点后再继续对弈。
白棋肯定选择对黑棋不 ┼┼○┼┼ 利的A点。采用这一规定以后,黑棋先行就再无优势可 ┼●○●┼ 言。
┼┼B┼┼ 段位级位 五子棋在国际上拥有与围棋类似的段位。在段位以下又设了10个级位标准。
职业 五子棋最高段位为九段,以下为八段、七段、……、二段和初段。级位最高为1级, 以下分为2级、3级、……、9级和10级。
若要成为五子棋职业段位或级位棋手,首先要成为五子棋(连珠)协会的会员,在 比赛中所取得的成绩要得到协会的认可。在成为五段以上的高段者时,这些成绩必须 经过所在国家最高段位审查委员会的审核、批准。
级位的取得与段位一样,可通过解 答问题或对局竞赛来获得级位或段位。所有问题均是由五子棋(连珠)协会提供并判定。
五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为 “ 连珠 ” ,英译为 “Renju” ,英文称之为 “Gobang” 或“FIR”(Five in a Row 的缩写 ) ,亦有 “ 连五子 ”、“ 五子连 ”、“ 串珠 ”、“ 五目 ”、“ 五目碰 ”、“ 五格 ” 等多种称谓。
五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征 “短、平、快” ,又有古典哲学的高深学问 “ 阴阳易理 ” ;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有 “场” 的概念,亦有 “点” 的连接。
它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。 五子棋起源于古代中国,发展于日本,风靡于欧洲。
对于它与围棋的关系有两种说法,一说早于围棋,早在 “ 尧造围棋 ” 之前,民间就已有五子棋游戏;一说源于围棋,是围棋发展的一个分支。在中国的文化里,倍受人们的青睐。
古代的五子棋的棋具与围棋相同,纵横各十七道。五子棋大约随围棋一起在我国南北朝时先后传入朝鲜、日本等地。
据日本史料文献介绍,中国古代的五子棋是经由高丽 ( 朝鲜 ) ,于 1688 年至 1704 。
----先手要攻,后手要守。
这句话的表面意思应该很容易理解,先手当然应该进攻,不要贻误时机。但有些时候局面并不是一边倒的形势,这就需要认真判断自己到底是不是真正的先手,如果前途暗淡,而对方也有些手段,就要小心了,冒然进攻,用完了自己的力量,再去防守对手,就成了彻底的后手。
----以攻为守,以守待攻。 攻不忘守,守不忘攻。
有句话叫“最强的防守就是进攻”,防守别人棋的时候仔细看清局势,是不是有既能防守住对方又可以进攻的点。以守待攻,在对方狂攻一阵却无胜棋后,你防守的棋是否形成了外围的攻势?在安全的前提下,防守对方的棋最好不要太消极,等他攻完,就可以利用防守时形成的攻势轻松收拾对方。
---攻守转换,慎思变化。 发现进攻没有胜棋,而对方防守的子力形成了一定的威胁,一般就会转攻为守了。
或者守住了对方的进攻,得到先手而转守为攻。攻守转换的时候,要分析局面,有些冲四、活三是不是该先下了再去防守更好?还是冲后以后再防守会变得更困难?以守转攻的时候,要看清是不是真的已经完全守住了对方?他还有哪些力量,能不能够成威胁? ----先行争夺,地破天惊。
用妙手强行夺得先手,这样的气势连天地都会惊动。 ----守取外势,攻聚内力。
防守的时候,尽可能防在外围,限制对方的空间,让他的棋没有发展前途。进攻则不能太分散子力,下得太*外,被对方占据要点,阻断子力联系,不能形成有效的进攻。
但攻聚内力并不等于放弃外围,使自己没有足够的空间进攻,守取外势也不能一味地在外围防守,而放弃内部必须占据的要点。 ----八卦易守,成角易攻。
八卦就是由象棋四个马步形成的一种棋形,如果摆满全盘,则对方没有取胜的可能。还有一种说法叫“马步是强防”,既使不能摆满全盘,很多时候自己的棋子形成马步的点就是强防点。
成角易攻,角就是三个紧紧*在一起的棋子构成的直角三角形,成角的形状后子力可互相多次利用,进攻源源不断。 ----阻断分隔,稳如泰山。
这句话说的就是防守时的一种思想,阻断对方子力的联系,逐个击破。 ----不思争先,胜比登天。
仅仅*消极的防御是赢不了棋的,防御的时候时刻要考虑夺回先手。两个棋力相当的棋手,一盘五子棋比赛过程,就是互相争先手的过程。
----初盘争二,局终抢三。 开局的时候双方都没有连续进攻取胜的手段,就需要在限制对方形成活二的基础上自己形成更多的活二,时机成熟,一举攻胜。
到了局终双方各有些活二、眠三,这时有些三就要先活,有些眠三就要先冲,占据空间要点,切断对方子力联系。 ----留三不冲,变化万千。
有很多初学五子棋的朋友是有三必冲的,殊不知在鞘中的剑才是最强的剑,冲四犹如宝剑出鞘,如果不能一击致命,出鞘之后的剑就没有威力了。留三不冲,你的这个冲就有两个点(一个连冲,一个跳冲)可以利用,相应对方防守的子也会少一个。
有时把冲了以后活三改为直接叫四三,可以收到更好的效果。 ----多个先手,细算次先。
----五子要点,次序在前。 这里说的是顺序问题。
同样的棋,顺序对了可以取胜,顺序错了没有胜棋,在实战中可以遇到这类情况。不要被自己很多可以活三冲四的棋看花了眼,认真计算正确的进攻顺序以及对方防守后会不会形成反三、反四。
----斜线为阴,直线为阳。 ----阴阳结合,防不胜防。
新手的朋友很容易忽视斜线的子力,斜线成五子同样取胜,可不能大意。善于进攻的棋手,能够做到直线和斜线相互配合,多角度的攻击能够大大增加进攻的杀伤力。
之所以说斜线是阴因为不同颜色的两条斜线可以交*互不影响,相反的不用颜色的两条直线就不可能交*,因为无法穿越对方。 ----连三连四,易见为明。
----跳三跳四,暗剑深藏。 连三连四很容易看出,很多朋友却老是忽视跳活三、跳冲四的下法,不晓得跳出去又是另一片天空,跳出去进攻更具有隐蔽性。
这两句放在一起是告诉棋手,连和跳并没有一定之规,关键看临场的形势,但是千万不能忽略可任何一种可能性,否则就会错失良机。 ----己落一子,敌增一兵。
这句话主要是说在进攻的时候不要忘记对方防守的子力,五子棋是你下一子,对方下一子,不比你少。你进攻一手棋,敌人防守一子,防守的棋子是不是会给你造成反三、反四?会不会阻碍了你的后续进攻?所以下棋的时候一定要惜子如金,每一子都要发挥出最大的效力,千万不可随便将变化走完。
----攻其要点,守其必争。 进攻的时候占据重要位置,下在可持续进攻的点。
防守就要守在对方进攻过程中非常想占据的连接点,你想下的点,我来下。 ----势已形成,败即降临。
高手对弈很多时候是我们看不懂的,因为他们所追求的是“势”,一种压制住对方而取得压倒性优势的情况,这个时候可能不能简单的杀,但是通过精准的计算可以立即将这种“势”转化为杀。 ----五子精华,一子输赢。
有些朋友输了以后说“你成五子了,我也活四了,我只比你差一颗子嘛”。其实五子棋争的就是这一步棋,谁争得了先手下成五子,谁就获胜,这也是五子棋的魅力所在。
不要以一子之差原谅自己,一子就已经可以使你输棋了。 其实我也很想诠释那威五子棋兵法,但是学习一下别。
五子棋,根据名字可知五子相连即为胜,一些基本的术语如下:连珠五子棋基本知识 一、连珠的术语 连珠:国际上五子棋的正式名称。
阳线:棋盘上可见的横线和竖线的总称。阴线:棋盘的两条对角线及与它们平行的交叉点间不可见斜线的总称。
连:一条阳线或阴线上紧紧相连的同色棋子。长连: 一条阳线或阴线上紧紧相连的同色六枚或六枚以上棋子。
白棋“长连”视同“五连”,黑棋“长连”为“禁手”。五连:一条阳线或阴线上紧紧相连的同色五枚棋子。
四:指活四和冲四。活四:己方再加上一子,有两个点可以成五的单四。
冲四: 己方再加上一子,只有一个点可以成五的四。包括连冲四和跳冲四,跳冲四又称“嵌五” 三:指活三和眠三。
活三:己方再加上一子,可以形成活四的三。眠三:己方再加上一子,可以形成冲四但不能形成活四的三。
二:指活二和眠二。活二:己方再加上一子,可以形成活三的二。
眠二: 己方再加上一子,可以形成眠三但不能形成活三的二。死四、死三、死二由于在主方向已不可能成五,因此已不是四、三、二。
做杀: 使下一步构成杀棋的一着棋。常见的有做四三杀、做VCF、做一子双杀等。
做棋:为以后的各种先手打下基础的一着棋。先手方:执黑棋一方。
后手方:执白棋一方。猜先:有些比赛需要在赛前确定谁是假黑方,谁是假白方所采用的手段。
假黑 (白)方: 三手可交换前的黑 (白)方。假黑方也称假先方,简称假先。
指定开局: 由假黑方走出前三手棋(包括一枚白子)。就是说假黑方有选择开局的权利。
这是国际连珠比赛基本规则之一。三手可交换: 假黑方确定开局后,假白方可以提出交换(当然也可以不提出交换 )。
当假白方提出交换时,假黑方必须交换,即由原假白方成为先手方,原假黑方成为后手方。所以假白方有选择本局棋执黑还是执白的权利。
这是国际连珠比赛基本规则之二。五手两打: 盘面第5手棋黑方必须着两个棋子,由白方拿掉其中一枚,保留一枚为第5棋。
这样使黑方一般不能着于他认为的最强点,从而进一步削弱了黑棋先行的优势。五手两打点不能选择盘面棋形的对称点。
这是国际连珠比赛基本规则之三。先手:对方必须应答的主动进攻性着法。
包括活三先手、冲四先手、做杀先手等。后手:必须应答对方的被动防守性着法。
对方是先手时,己方即为后手。绝对先手: 冲四先手由于下一着棋就要成五,相对于活三先手和做杀先手等又叫绝对先手。
活三先手:对方必须应答的活三。冲四先手:对方必须应答的冲四。
做杀先手: 对方必须应答的做杀,包括做四三先手、做VCF先手等。四三胜: 指同时具备两个先手,其中一个是四,另一个是活三的取胜方法。
这是黑棋的主要取胜战术。追下取胜: 指白棋利用禁手取胜的方法。
自由取胜: 指白棋追下取胜以外的取胜方法。 VCF: 英文Victory of Continuous Four的字头缩写。
是利用连续冲四取胜的技巧。 一子双杀: 一子落下同时形成两种取胜方法而对方无法同时防守的取胜技巧。
串珠战术: 连珠的基本技术之一。即白方给黑方一个禁手点(多为长连禁手)留下,当盘 终时,由于交叉点是单数必为黑落子,而造成盘终白胜的取胜战术。
百珠满局:连珠的一种赛制。 即在事先确定的情况下,在规定时间内(一般为黑白双方各1小时),盘面满一百枚棋子时,仍未分出胜负,则算和局。
禁手: 对局中禁止使用而被判负的行棋手段。 连珠中只有黑棋有禁手,有三三禁手、四四禁手、长连禁手、混合禁手等。
这是国际连珠比赛基本规则之四。 三三禁手:黑方一子落下,同时形成两个或两个以上的活三。
四四禁手:黑方一子落下,同时形成两个或两个以上的四。 长连禁手:黑方一子落下,形成一个或一个以上的长连。
先五为胜:黑棋五连与禁手同时形成,禁手失效,黑方胜。 定式:前人经过长年累月研究出来的固定走法叫定式。
弄了好长时间,希望对你有帮助。
现代五子棋专用棋盘采用15*15路,棋盘呈正方形。
棋盘平面上横竖各15条平行线,纵横线路为黑色,构成255个交叉点;棋盘正中交叉点称为“天元”,周围四点称为“小星”。棋子也称“棋石”,分黑白两色,通常为扁圆形,有一面凸起或两面凸起等形状。
一副棋子总数225枚,其中黑子113枚,白子112枚。为了便于背诵与记录棋谱,通常设定棋盘的纵轴用阿伯数字1至15标记棋盘的横行线,在横轴上已英文字母A至O标记纵线。
五子棋行棋时,黑棋先下,白棋后下,之后黑白依次顺序落子。 连珠(五子棋)是由两个人在一盘棋上进行对抗的竞技运动。
在对局开始时,先由执黑棋一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋的一方在黑棋周围的交叉点上落子,但是为了尊重对方和礼貌起见,持白棋的一方通常将盘面的第二着棋布在自己的一侧。如此轮流落子,直到某一方首先在棋盘的直线、横线或斜线上形成连续的五子或五子以上(现代职业连珠中只有白方可以五子以上获胜),则该方就算获胜。
其他人说的那些软件,以及网上对弈、人机对弈等都是你以及入门,如何提高方面的了。讲到入门,最好的方式(对有条件的来讲)还是请一个高段围棋老师或去围棋学校。但估计大部分人都付不起这高昂的学费,有些人也没有时间。
那我就不废话了,说正题!
由于有互联网的帮助,虽然不能请围棋教师,但是网上一些有名围棋老师的视频很多,入门方面的较好的是邱百瑞的,入门之后,中级知识讲解王元的较多。
去优酷,等视频网站搜索很容易就找到。
如果你懒得搜索,我帮你先搜到个连接,邱百瑞围棋入门讲解,
之后,也可以在看些其他人的视频,每个人讲解都会有些让你记忆深刻的地方
入门没问题了,就找些稍微高级点的视频,看看死活官子手筋等。
其间可以用其他人说的 在网上随便下下 ,但是我觉得最好还是有两个人同学围棋,水平差不多,相互下下就有较大提高。
另外说一下,学会下围棋 是很容易的,都不用半小时,所以一般很多人都看书就学会了。入门阶段不看书也无所谓,但是如果达到业余一段或以上的水平,最终总要看一些书补充补充的!
最后祝你学棋顺利!
5个子一条线就赢了`!~!~ 五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。
现代五子棋日文称之为 “ 连珠 ” ,英译为 “Renju” ,英文称之为 “Gobang” 或 “FIR”(Five in a Row 的缩写 ) ,亦有 “ 连五子 ” 、“ 五子连 ” 、“ 串珠 ” 、“ 五目 ” 、“ 五目碰 ” 、“ 五格 ” 等多种称谓。 五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。
五子棋既有现代休闲的明显特征 “ 短、平、快 ” ,又有古典哲学的高深学问 “ 阴阳易理 ” ;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有 “ 场 ” 的概念,亦有 “ 点 ” 的连接。 它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。
五子棋起源于古代中国,发展于日本,风靡于欧洲。对于它与围棋的关系有两种说法,一说早于围棋,早在 “ 尧造围棋 ” 之前,民间就已有五子棋游戏;一说源于围棋,是围棋发展的一个分支。
在中国的文化里,倍受人们的青睐。 古代的五子棋的棋具与围棋相同,纵横各十七道。
五子棋大约随围棋一起在我国南北朝时先后传入朝鲜、日本等地。据日本史料文献介绍,中国古代的五子棋是经由高丽 ( 朝鲜 ) ,于 1688 年至 1704 年的日本元禄时代传到日本的。
到日本明治 32 年 ( 公元 1899 年 ) ,经过公开征名, “ 连珠 ” 这一名称才被正式确定下来,取意于 “ 日月如合壁,五星如连珠 ” 。 从此,连珠活动经过了不断的改良,主要是规则的变化 ( 即对执黑棋一方的限制 ) ,例如, 1899 年规定,禁止黑白双方走 “ 双三 ” ; 1903 年规定,只禁止黑方走 “ 双三 ” ; 1912 年规定,黑方被迫走 “ 双三 ” 亦算输; 1916 年规定,黑方不许走 “ 长连 ” ; 1918 年规定,黑方不许走 “ 四、三、三 ” ; 1931 年规定,黑方不许走 “ 双四 ” ,并规定将 19*19 的围棋盘改为 15*15 的连珠专用棋盘。
本世纪初五子棋传入欧洲并迅速风靡全欧。通过一系列的变化,使五子棋这一简单的游戏复杂化、规范化,而最终成为今天的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际比赛棋。
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