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首页 » 基础知识 » 基础html知识(有关HTML学习的最是什么)

基础html知识(有关HTML学习的最是什么)

分类:基础知识 日期:2022-03-21 09:20 浏览:15 次

1.有关HTML学习的最基础知识是什么

1、网页有那些部分组成:

文字、图像、链接等元素组成,还包括音频,视频flash等组成。

2、常见的浏览器:ie、火狐、Chrome、edge,Opera浏览器、Safari、

3、web标准三层组成:结构(网页元素进行整理和分类,主要是html),表现(设置网页元素的版式颜色大小外观样式,主要是指css),行为(网页模型定义及交互的编写,主要是学javascript)

4、html的认识:

html是超文本语言,用来描述网页的一种语言

html不是编程语言,而是一种标记语言

标记语言是一套标记标签

标签有自己的语法规范,要放在<>

黑马程序员视频库有免费的课程,还有课件和源码什么的。你可以去找一下。 非常适合入门。

2.求html知识大全

html 代码大全 1.结构性定义 文件类型 (放在档案的开头与结尾) 文件主题

(必须放在「文头」区块内) 文头 (描述性资料,像是「主题」) 文体<body> (文件本体) (由浏览器控制的显示风格) 标题 (从1 到6,有六层选择) 标题的对齐 区分 区分的对齐 引文区块
(通常会内缩) 强调 (通常会以斜体显示) 特别强调 (通常会以加粗显示) 引文 (通常会以斜体显示) 码 (显示原始码之用) 样本 键盘输入 变数 定义 (有些浏览器不提供) 地址 大字 小字 与外观相关的标签(作者自订的表现方式) 加粗 斜体 底线 (尚有些浏览器不提供) 删除线 (尚有些浏览器不提供) 下标 上标 打字机体 (用单空格字型显示) 预定格式 (保留文件中空格的大小) 预定格式的宽度 (以字元计算) 向中看齐 (文字与图片都可以) 闪耀 (有史以来最被嘲弄的标签) 字体大小 (从1 到7) 改变字体大小 基本字体大小 (从1 到7; 内定为3) 字体颜色 2.连结与图形 连结 连结到锚点 (如果锚点在另一个档案) (如果锚点目前的档案) 连结到目的视框 设定锚点 图形 图形看齐方式 图形看齐方式 取代文字 (如果没有办法显示图形则显示此文字) 点选图 (需要CGI 程式) N2.0 点选图 N2.0 地图 (描述地图) N2.0 段落 3.0 大小 (以pixels 为单位)N1.0 图形边缘 (以pixels 为单位) N1.0 图形边缘空间 (以pixels 为单位) N1.0 低解析度图形 N1.1 用户端拉<meta HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="?; URL=URL"> (使用端自动更新) N2.0 内嵌物件 (将物件插入页面) N2.0 内嵌物件大小 3.分隔 段落 (通常是两个return) 3.0 段落 (新定义成容器型标签) 3.0 文字看齐方式 换行 (一个return) N1.0 文字部份看齐方式 (与图形合用时) 横线 N1.0 横线对齐
N1.0 横线厚度
(以pixels 为单位) N1.0 横线宽度
(以pixels 为单位) N1.0 横线比率宽度
(以页宽为100%) N1.0 实线
(没有立体效果) N1.0 不可换行 (不换行) N1.0 可换行处 (如果需要,可在此断行) 列举 (可以巢状列举) 无次序式列举 ( 放在每一项前) N1.0 公布式列举
    (定义全部的列举项)
  • (定义这个及其后的列举项) 有次序式列举
      ( 放在每一项前) N1.0 数标型态
        (定义全部的列举项)
      1. (定义这个及其后的列举项) N1.0 起始数字
          (定义全部的列举项)
        1. (定义这个及其后的列举项) 定义式列举
          (项目, 定义) 表单式列举 ( 放在每一项前) 目录式列举 ( 放在每一项前) 背景与颜色 3.0 重复排列的背景<body BACKGROUND="URL"> N1.1+ 背景颜色<body BGCOLOR="#$$$$$$"> (依序为红、绿、蓝) N1.1+ 文字颜色<body TEXT="#$$$$$$"> N1.1+ 连结颜色<body LINK="#$$$$$$"> N1.1+ 看过的连结<body VLINK="#$$$$$$"> N1.1 使用中的连结<body ALINK="#$$$$$$"> 4.特殊字元(以下标签需用小写) 特别符号&#?; (其中? 代表 ISO 8859-1 。

          3.html基础知识谁有

          在WWW上的一个超媒体文档称之为一个页面(page)。

          作为一个组织或个人在万维网上放置开始点的页面称为主页Homepage,或首页,主页中通常包括有指向其他相关页面或其他节点的指针(超级链接)。在逻辑上将视为一个整体的一系列页面的有机集合称为网站(Website或Site)。

          HTML是一种规范,一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。网页文件本身是一种文本文件,通过在文本文件中添加标记符,可以告诉浏览器如何显示其中的内容(如:文字如何处理,画面如何安排,图片如何显示等)。

          浏览器按顺序阅读网页文件,然后根据标记符解释和显示其标记的内容,对书写出错的标记将不指出其错误,且不停止其解释执行过程,编制者只能通过显示效果来分析出错原因和出错部位。但需要注意的是,对于不同的浏览器,对同一标记符可能会有不完全相同的解释 超文本标记语言(15张),因而可能会有不同的显示效果。

          HTML之所以称为超文本标记语言,是因为文本中包含了所谓“超级链接”点。所谓超级链接,就是一种URL指针,通过激活(点击)它,可使浏览器方便地获取新的网页。

          这也是HTML获得广泛应用的最重要的原因之一。 网页的本质就是HTML,通过结合使用其他的Web技术(如:脚本语言、CGI、组件等),可以创造出功能强大的网页。

          因而,HTML是Web编程的基础,也就是说万维网是建立在超文本基础之上的。 编辑本段语言特点 HTML文档制作不是很复杂,且功能强大,支持不同数据格式的文件镶入,这也是WWW盛行的原因之一,其主要特点如下: 1 简易性,HTML版本升级采用超集方式,从而更加灵活方便。

          2 可扩展性,HTML语言的广泛应用带来了加强功能,增加标识符等要求,HTML采取子类元素的方式,为系统扩展带来保证。 3 平台无关性。

          虽然PC机大行其道,但使用MAC等其他机器的大有人在,HTML可以使用在广泛的平台上,这也是WWW盛行的另一个原因。 编辑HTML HTML其实是文本,它需要浏览器的解释,HTML的编辑器大体可以分为三种, 1 基本编辑软件,使用WINDOWS自带的记事本或写字版都可以编写,当然,如果你用WPS来编写,也可以。

          不过存盘时请使用.htm或.html作为扩展名,这样浏览器就可以解释执行了。 2 半所见即所得软件,这种软件能大大提高开发效率,它可以使你在很短的时间内做出HOMEPAGE,且可以学习HTML,这种类型的软件主要有HOTDOG,还有国产的软件网页作坊。

          3 所见即所得软件,使用最广泛的编辑器,完全可以一点不懂HTML的知识就可以做出网页,这类软件主要有FRONTPAGE2003,DREAMWEAVER。 编辑本段发展历史HTML 超文本标记语言(第一版)——在1993年6月作为互联网工程工作小组(IETF)工作草案发布(并非标准): HTML 2.0——1995年11月作为RFC 1866发布,在RFC 2854于2000年6月发布之后被宣布已经过时 HTML 3.2——1996年1月14日,W3C推荐标准 HTML 4.0——1997年12月18日,W3C推荐标准 HTML 4.01(微小改进)——1999年12月24日,W3C推荐标准 HTML 5 的第一份正式草案已于2008年1月22日公布,仍继续完善 ISO/IEC 15445:2000(“ISO HTML”)——2000年5月15日发布,基于严格的HTML 4.01语法,是国际标准化组织和国际电工委员会的标准。

          HTML没有1.0版本是因为当时有很多不同的版本。有些人认为蒂姆·伯纳斯-李的版本应该算初版,这个版本没有IMG元素。

          当时被称为HTML+的后续版的开发工作于1993年开始,最初是被设计成为“HTML的一个超集”。第一个正式规范为了和当时的各种HTML标准区分开来,使用了2.0作为其版本号。

          HTML+的发展继续下去,但是它从未成为标准。 HTML3.0规范是由当时刚成立的W3C于1995年3月提出,提供了很多新的特性,例如表格、文字绕排和复杂数学元素的显示。

          虽然它是被设计用来兼容2.0版本的,但是实现这个标准的工作在当时过于复杂,在草案于1995年9月过期时,标准开发也因为缺乏浏览器支持而中止了。3.1版从未被正式提出,而下一个被提出的版本是开发代号为Wilbur的HTML 3.2,去掉了大部分3.0中的新特性,但是加入了很多特定浏览器,例如Netscape和Mosaic的元素和属性。

          HTML对数学公式的支持最后成为另外一个标准MathML。 HTML 4.0同样也加入了很多特定浏览器的元素和属性,但是同时也开始“清理”这个标准,把一些元素和属性标记为过时的,建议不再使用它们。

          HTML的未来和CSS结合会更好。 HTML 5草案的前身名为Web Applications 1.0。

          于2004年被WHATWG提出,于2007年被W3C接纳,并成立了新的HTML工作团队。在2008年1月22日,第一份正式草案发布。

          WHATWG表示该规范是目前正在进行的工作,仍须多年的努力。 XHTML XHTML 1.0——发布于2000年1月26日,是W3C推荐标准,后来经过修订于2002年8月1日重新发布。

          XHTML 1.1,于2001年5月31日发布,W3C推荐标准。 XHTML 2.0,W3C工作草案。

          XHTML 5,从XHTML 1.x的更新版,基于HTML 5草案。 编辑本段整体结构 一个网页对。

          4.学HTML5,你需要掌握这几个知识点

          Html5开发可谓是这几年来特别“受宠”的软件开发了,html5不仅入行门槛低、薪资高,发展前景更是可观,所以得到大家的追捧和青睐也是实至名归的,那么想要从事html5开发学习要掌握哪些必备的知识呢?

          那么想要学好html5开发,那么需要掌握的专业技术有:

          第1阶段:前端页面重构:PC端网站布局、HTML5+CSS3基础项目、WebAPP页面布局;

          第2阶段:JavaScript高级程序设计:原生JavaScript交互功能开发、面向对象开发与ES5/ES6、JavaScript工具库自主研发;

          第3阶段:PC端全栈项目开发:jQuery经典特效交互开发、HTTP协议,Ajxa进阶与后端开发、前端工程化与模块化应用、PC端网站开发、PC端管理信息系统前端开发;

          第4阶段:移动端webAPP开发:Touch端项目、微信场景项目、应用Vue.js开发WebApp项目、应用Ionic开发WebApp项目、应用React.js开发WebApp;

          第5阶段:混合(Hybrid)开发:各类混合应用开发;

          第6阶段:NodeJS全栈开发:WebApp后端系统开发;

          第7阶段:大数据可视化:数据可视化入门、D3.jS详解及项目实战。

          如今移动互联网发展迅速,技术不断的更新迭代,所学知识也需与时俱进。现在市场上的主流互联网网站,需要打造的是一流用户交互体验。对于前端开发者的要求,不再是简单的页面展示,而是需要全栈式的前端开发工程师。

          5.初学者怎样学好html

          程序猿学习就是要多写,不断的写,不断的熟悉,能看到不同的效果。。但不一定要死记硬背,熟悉就好。下面是一点资料。希望能帮上你。

          HTML基本概念

          1、标记

          HTML用于描述功能的符号称为“标记”。如“HTML”、“BODY”、“TABLE”等。标记在使

          用是必须用方括号“<&gt;”括起来,而且是成对出现,无斜杠的标记表示该标记的作用开始,有斜杠的标记表示该标记的作用结束。

          如<TABLE&gt;表示一个表格的开始,</TABLE&gt;表标一个表格的结束。在HTML中,标记的大小写作用相同,

          如<TABLE&gt;和<TABLE&gt;都是表示一个表格的开始。

          标记可以包含标记,如:表格中包含表格或其它标记,如下面这样的HTML代码结构是正确的:

          <TABLE WIDTH="50%" BORDER="10" CELLSPACING="10" CELLPADDING="10">

          <TR>

          <TD>

          <TABLE WIDTH="100%" BORDER="1" CELLSPACING="1" CELLPADDING="1">

          <TR>

          <TD> </TD>

          <TD> </TD>

          <TD> </TD>

          </TR>

          </TABLE>

          </TD>

          <TD>

          <P> </P>

          <P>HJK</P>

          <P> </P>

          </TD>

          <TD> </TD>

          </TR>

          </TABLE>

          但是标记不能交叉嵌套,如下面这样的代码是错误的:

          <DIV><SPAN&gt;这是不正确的代码</DIV></SPAN>

          2、特殊字符

          由于方括号和英文双引号被用来提示HTML的标记及参数值,那么在网页中要显示方括号和英文引号只能用其它的符号来代替,下面是常见特殊字符所代表的正常字符:

          &lt;或&lt;对应字符 <

          &gt;或&gt;对应字符 >

          "或"——对应字符 "

          à——对应字符 A

          3、语法

          一个标记,为了明确它的功能,往往用一些属性参数来描述,对这些属性参数的规定上就是所谓的语法,例如:段落标记<P&gt;,它的语法格式是:

          <P

          ALIGN=LEFT|CENTER|RIGHT

          CLASS=TYPE>

          这就说明<P&gt;标记有两个属性参数,即“ALIGN”和“CLASS”,其中“ALIGN”用于定义段的位置是靠左、靠右还是居中。默认值

          是靠左。而“CLASS ”则是定义所属的类型。在实际应用时当然可以没有“ALIGN”和“CLASS”参数,按照默认情况显示,这一点非常重要,这是

          们判断无用代码的主要标准之一,假如在网页代码中有对默认值进行描述设置的语句代码,显然是无用的代码。另外,在设置标记的属性值时,若是取默认值不影响

          效果或影响很少, 们就尽量取默认值,这样可以不用设置,从而达到减少代码的目的。

          标记参数的具体的值都有要加西文引号,如:要使段落内容居中,正确的写法是这样的:<P ALIGN="CENTER"&gt;段落内容居中示例</P>

          学好用好HTML语言的关键是灵活应用标记的参数。特别是默认值的应用。

          6.谁能提供一些关于html的基础知识,急用

          这些都是HTML中的常用标签 他们都有特定的定义 没有英文全名HTML标签详解结构 标题 。

          .文件内容。

          . 1.文件标题 。

          . 2.文件更新-- 【1】10秒后自动更新一次 【2】10秒后自动连结到另一文件 3.查询用表单-- 若欲设定查询栏位前的提示文字: 4.预设的基准路径-- 版面 1.标题文字 。

          . #=1~6;h1为最大字,h6为最小字 2.字体变化 。

          . 【1】字体大小 。

          . #=1~7;数字愈大字也愈大 【2】指定字型 。

          . 【3】文字颜色 。

          . rr:表红色(red)色码 gg:表绿色(green)色码 bb:表蓝色(blue)色码 3.显示小字体 。

          . 4.显示大字体 。

          . 5.粗体字 。

          . 6.斜体字 。

          . 7.打字机字体 。

          . 8.底线 。

          . 9.删除线 。

          . 10.下标字 。

          . 11.上标字 12.文字闪烁效果 。

          . 13.换行 14.分段 15.文字的对齐方向 #号可为 left:表向左对齐(预设值) center:表向中对齐 right:表向右对齐 P.S.之后的文字都会以所设的对齐方式显示, 直到出现另一个改变其对齐方向,或遇到 ?标签时会自动设回预设的向左对齐。 16.分隔线 【1】分隔线的粗细 【2】分隔线的宽度 【3】分隔线对齐方向 #号可为 left:表向左对齐(预设值) center:表向中对齐 right:表向右对齐 【4】分隔线的颜色 【5】实心分隔线 17.向中对齐 。

          . 18.依原始样式显示 。

          . 19.指令的属性 【1】背景颜色 -- bgcolor 【2】背景图案 -- background 【3】设定背景图案不会卷动 -- bgproperties 【4】文件内容文字的颜色 -- text 【5】超连结文字颜色 -- link 【6】正被选取的超连结文字颜色 -- vlink 【7】已连结过的超连结文字颜色 -- alink 20.注解 21.特殊字元表示法 符 号 语 法 > &gt & &amp " &quot 空白 &nbsp 图片 1.插入图片 2.设定图框 -- border 3.设定图形大小 -- width?height 4.设定图形上下左右留空 -- vspace?hspace 5.图形附注 6.预载图片 P.S.两个图的图形大小最好一致 7.影像地图(Image Map) 【1】定义形状 -- shape shape=rect:矩形 shape=circle:圆形 shape=poly:多边形 【2】定义区域 -- coords a.矩形:必须使用四个数字,前两个数字为左上角座标,后两个数字为右下角座标 例: b.圆形:必须使用三个数字,前两个数字为圆心的座标,最后一个数字为半径长度 例: c.任意图形(多边形):将图形之每一转折点座标依序填入 例: 表格 1.定义表格 。

          . 【1】设定边框的厚度 -- border 【2】设定格线的宽度 -- cellspacing 【3】设定资料与格线的距离 -- cellpadding 【4】调整表格宽度 -- width 【5】调整表格高度 -- height 【6】设定表格背景色彩 -- bgcolor 【7】设定表格边框色彩 -- bordercolor 2.显示格线 3.表格标题 。

          . 表格标题位置 -- align #号可为 top:表标题置于表格上方(预设值) bottom:表标题置于表格下方 4.定义列 5.定义栏位 《1》:靠左对齐 《2》:靠中对齐?粗体 【1】水平位置 -- align #号可为 left:向左对齐 center:向中对齐 right:向右对齐 【2】垂直位置 -- align #号可为 top:向上对齐 middle:向中对齐 bottom:向下对齐 【3】栏位宽度 -- width 【4】栏位垂直合并 -- rowspan 【5】栏位横向合并 -- colspan 清单 一、目录式清单 项目1 项目2 项目3 P.S.目录式清单每一个项目不能超过20个字元(即10个中文字) 二、选项式清单 项目1 项目2 项目3 三、有序号的清单 项目1 项目2 项目3 【1】序号形式 -- type 或 #号可为 A:表以大写英文字母A?B?C?D。

          做为项目编号 a:表以小写英文字母a?b?c?d。做为项目编号 I:表以大写罗马数字做为项目编号 i:表以小写罗马数字做为项目编号 1:表以阿拉伯数字做为项目编号(预设值) 【2】起始数字 -- start 【3】指定编号 -- value 四、无序号的清单 项目1 项目2 项目3 【1】项目符号形式 -- type 或 #号可为 disc:实心圆点(预设值) circle:空心圆点 square:实心方块 【2】原始清单 -- plain 【3】清单排列方式 -- warp 《1》清单垂直排列 《2》清单水平排列 五、定义式清单 项目1 项目1说明 项目2 项目2说明 项目3 项目3说明 紧密排列 -- compact P.S.如此可使的内容与的内容在同一行,仅 以数格空白相隔而不换行,但若的文字超过一 定的长度后,compact的作用就消失了! 表单 一、基本架构 。

          . 。

          . 。

          . 二、输入文件型表单 。

          . 。

          . 【1】栏位类型 -- type #号可为 text:文字输入 password:密码 checkbox:多选钮 radio:单选钮 submit:接受按钮 reset:重设按钮 image:图形钮 hidden:隐藏栏位 【2】栏位名称 -- name P.S.若type为submit?reset则name不必设定 【3】文件上的预设值 -- value 【4】设定栏位的宽度 -- size 【5】限制最大输入字串的长度 -- maxlength 【6】预设checkbox或radio的初值 -- checked 【7】指定图形的URL -- src 【8】图文对齐 -- align #号可为 top:文字对齐图片之顶端 middle:文字对齐图片之中间 buttom:文字对齐图片之底部 三、选择式表单 。

          . 。

          . A、的属性 【1】栏位名称 -- name 【2】设定显示的选项数 -- size 【3】多重选项 -- multiple B、的属性 【1】定义选项的传回值 -- value 【2】预先选取的选项 -- selected 四、多列输入文字区表单 。

          . 。

          . 。

          7.怎么学好HTML5基础知识

          基础是的先学好HTML。CSS ,Javascript ,jQuery。

          其中HTML5主要是要HTML控件+Javascript的脚本程序。

          建议先去学好Html CSS和JavaScript(通常是一起的),然后再看HTML5。这类书籍还是很多的,而且大都大同小异。

          重要的是Html5 有2D 绘图的 Canvas 对象 非常炫

          还有浏览器建议使用firefox,装个firebug控件,会对你调试代码时有很大帮助!

          8.用html的基础知识做一个网页代码

          这种样式表就不单独写了直接放进去了!

          <html>

          <head><title&gt;点歌超链接<title>

          <style type="text/css">

          a {

          text-decoration:none; /*去除超链接的下划线,要是想保留就把这行代码删除!*/

          color:red; /*设置超链接原本的字体为红色,也就是没有访问过的超链接字体颜色*/

          }

          a:active {

          color:blue; /*被访问过的超链接中字体的颜色为蓝色*/

          }

          a:hover {

          color:yello; /*鼠标经过时候字体颜色变为黄色,不需要可以删除这行代码*/

          }

          </style>

          </head>

          <body>

          <a href="在这里添加点歌表网页连接地址" target="_blank"&gt;点歌</a>

          </body>

          </html>

          基础html知识

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