这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
1.内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩
2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)
3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模
4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训
5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作
6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向
主要课程设置:基础素描,基础色彩,专业速写,立体造型,艺用透视学,艺用解剖学,摄影摄像,卡通漫画,二维软件应用,影视赏析,传统动画技法,游戏体系结构,原动画技术,角色设计,场景设计,三维软件应用,影视特效,虚拟现实设计,后期合成等。
数字动画方向是为全国各电视台、电影制片厂、游戏娱乐研发机构、动画公司、网络公司、建筑可视化设计等行业培养能够生产制作:数字动画电影、电影特技特效、数字动画系列片、游戏三维美术研发等方面的数字视觉设计的高级专门人才。
数字动画也称计算机动画,是全新的动画领域,是美术学、设计艺术学和影视艺术学以及计算机图形图像技术的高度结合。本专业要求具有扎实的美术功底、丰富的艺术理论知识以及熟练掌握电影语言的内在规律;同时深入掌握计算机动画制作工具和制作技术。使本专业毕业生成为能够全面适应时代发展需要并拥有独特创造力的计算机动画艺术设计专门人才。
主要课程设置:基础素描,基础色彩,专业速写,立体造型,艺用透视学,艺用解剖学,摄影摄像,卡通漫画,二维软件应用,影视赏析,传统动画技法,游戏体系结构,原动画技术,角色设计,场景设计,三维软件应用,影视特效,虚拟现实设计,后期合成等。
数字动画方向是为全国各电视台、电影制片厂、游戏娱乐研发机构、动画公司、网络公司、建筑可视化设计等行业培养能够生产制作:数字动画电影、电影特技特效、数字动画系列片、游戏三维美术研发等方面的数字视觉设计的高级专门人才。 数字动画也称计算机动画,是全新的动画领域,是美术学、设计艺术学和影视艺术学以及计算机图形图像技术的高度结合。
本专业要求具有扎实的美术功底、丰富的艺术理论知识以及熟练掌握电影语言的内在规律;同时深入掌握计算机动画制作工具和制作技术。使本专业毕业生成为能够全面适应时代发展需要并拥有独特创造力的计算机动画艺术设计专门人才。
动画专业(动画设计、镜头设计稿、卡通漫画、三维动画方向)。
1、动画设计:培养具有二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研等方面的专门人才。学生要学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养,动画设计方法、技能的基本训练,具备本专业方向创新设计的基本素质。
2、镜头设计稿:培养具有二维动画设计的创作、教学和研究等方面的知识和能力,能在影视动画的创作、绘制,教育,科研等单位从事动画设计稿的设计、制作和教学,科研等方面的专门人才。学生主要学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养,动画设计方法、技能的基本训练,具备本专业方面对人物和场景设计稿的设计的基本素质。
3、卡通漫画:主要学习卡通漫画的基本理论和技能,了解卡通漫画的信息和动向,熟练掌握卡通漫画书籍出版、影视动画、广告游戏等领域中的策划、编辑和制作的综合技能,培养具有良好的艺术修养和专业素质,熟练地掌握卡通漫画的创意、编辑、绘制的人才,能从事影视动画、出版、广告、多媒体制作教学,科研等单位的工作。
4、三维动画:培养具有良好的美术修养以及科学素养,较好地掌握动画影片和动画电视片、数字三维动画艺术短片、影视广告、电影电视特技、电视频道包装、三维动画虚拟表现的设计和制作技术的基本理论、知识和技能,熟练掌握三维动画片设计和制作的相关软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的艺术设计能力,能在动画设计制作公司、各大电视台、影视广告设计制作公司、影视特技设计公司、数字媒体及多媒体设计公司和科研院校等单位从事三维动画、影视广告三维特技、电影电视特技、频道包装、建筑游览动画、军事及医疗的虚拟表现的设计及研究等方面工作的高级设计制作人才!
上面的是基础的,你要考大学吗?
下面的是制作动漫需要掌握的一些技术~~
首先,需要掌握基本的绘画知识:素描、色彩。这两样基本功是非常重要的,虽然感觉上不直接对你的动漫有帮助,但他们将是你一生事业的发展源泉。
其次,学习漫画的绘制,临摹各类插画,从简单开始做,可以找一些培训机构分期来学习。 对了,平时随身备一个速写本,经常性的养成画画的习惯,速写是锻炼你准确快速抓型的能力,而且当你看见有趣的事情,认真去看,去画的时候,其实就都是在为自己的创作积累素材。
另外,慢慢学习一些动画知识,全面学习动画的各个环节:前期设定、剧本创作、分镜头脚本、构图、背景上色、原画、修形、动画、上色、合成。其中,最困难的是前期设定和剧本创作,这个是做动画导演的重要工作之一,另外是分镜头脚本和原画(原动画设计),这个是动画导演的主要职责。好像学习这些知识需要在大学吧,自学和培训很难学习到东西。
最后,就是进入到专业的动画公司从基础工作开始,准备在基础的岗位干上5年,再考虑自己的理想,这些基础岗位都是在磨练你的意志,非常有用的。
你想从事动漫行业,如果你参加动漫培训的话,一般培训学校里都有美术基础课程的.也就是说,让你从零基础开始学动漫,最主要的是,动漫是否是你喜欢的行业,所以这个不用担心没有美术基础.
学动漫可就业的方向有插画及故事版创作、3D动画制作、2D动画片制作、FLASH动画设计师、动漫设计师、室内设计、建筑及环境模拟、漫画师、模型师、材质师、动画师、灯光师、渲染师、动画策划、技术指导、3D电影、电影视觉效果制作、动画设定、工业产品设计等相关岗位。一般起薪在3000元以上.
动漫场景设计
学习场景的建筑知识,构造分析,通过对场景从局部到整体的绘制,以及场景部件的质感绘制练习掌握基础知识,学习掌握maya基础操作方法。
动漫角色设计
学习艺用人体解剖,掌握maya基础操作方法 ,通过小道具的制作熟悉软件,学习在photoshop中绘制贴图,初步的了解场景模型的制作流程,并且进一步提高手绘贴图的能力和技巧。
动漫动作设计
动漫动画概述和制作规律专业 将全面讲解游戏中的动画技术与技巧,掌握动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、学习常规角色动画,利用素材进行合成的贴图技巧训练, 写实类场景贴图处理。
动漫特效设计
特效介绍与illusion软件应用,通过设计制作动漫中呈现的特效效果来掌握知识,其绚丽的效果能给玩家带来莫大的成就感。
你一切的美术功底都来源于你的素描,不是说你素描好,动漫就一定学的的好,而是你一点素描功底都没有的人,是肯定学不好动漫设计的,动漫分2维和3维,2维当然要求你的手绘功底好,素描肯定就是你的最基本要掌握的东西,是很重要的基底,而3维当然要你的造型功底好,这也要涉及了素描的领域了,还是多了解一些素描方面的知识吧 !基本的透视,人物的五官位置等要会
但多学一点不是坏事,如果会素描的话,人物与场景把握起来就很好,也会是你的画风更华丽
你的每部漫画的相关知识要有,而且要多,杂
比如忍者的,吸血鬼的,欧洲的就需要大量查资料
如果是校园的就要多观察
最好是有一些专业的技法,可以去买书看,也可以和老师学
比如说笔的使用,漫画的过程,人物的创造,构思等等
绘画知识是不可缺少的但最重要的还是想象力 我的理想是让中国动画超过日本
方法以下:
首先素描功底必然要好,透视原理,绘画知识,五官描述,动漫知识等。。。先学好每样才能学好动漫设计,二是拥有丰富的想象力,如作文功底不好可通过大量阅读好文章或相关资料,再多写故事,如此才能做出故事好的动画。除此之外还要有些电脑水平,现在动漫无论是制作动画还是游戏基本要用上些电脑技术。制作动画很麻烦,要是做二维动画基本流程就一张一张的画,而且每张每个动作背景都要规则作图,很费纸!一个人做的话除了要掌握背景人物的好画功还要有一定耐心,很费时。像日本那些动画分多个环节多人负责,结果进度才一星期一集,那么一个人做且做要好的话可想而知要多久。。。。不过你若不想画可以完全用上电脑技术,可以像星海城那样一个人利用办公软件绘画软件来做或者像中国一样习惯性做三维(3D)动画,如果制作FLASH的动画短片的话是没问题,且做的快又不废纸,但要还是掌握一定的电脑技术!关键还是要有耐心,不然容易半途而废。
1、动画设计:培养具有二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研等方面的专门人才。学生要学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养,动画设计方法、技能的基本训练,具备本专业方向创新设计的基本素质。
2、镜头设计稿:培养具有二维动画设计的创作、教学和研究等方面的知识和能力,能在影视动画的创作、绘制,教育,科研等单位从事动画设计稿的设计、制作和教学,科研等方面的专门人才。学生主要学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养,动画设计方法、技能的基本训练,具备本专业方面对人物和场景设计稿的设计的基本素质。
3、卡通漫画:主要学习卡通漫画的基本理论和技能,了解卡通漫画的信息和动向,熟练掌握卡通漫画书籍出版、影视动画、广告游戏等领域中的策划、编辑和制作的综合技能,培养具有良好的艺术修养和专业素质,熟练地掌握卡通漫画的创意、编辑、绘制的人才,能从事影视动画、出版、广告、多媒体制作教学,科研等单位的工作。
4、三维动画:培养具有良好的美术修养以及科学素养,较好地掌握动画影片和动画电视片、数字三维动画艺术短片、影视广告、电影电视特技、电视频道包装、三维动画虚拟表现的设计和制作技术的基本理论、知识和技能,熟练掌握三维动画片设计和制作的相关软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的艺术设计能力,能在动画设计制作公司、各大电视台、影视广告设计制作公司、影视特技设计公司、数字媒体及多媒体设计公司和科研院校等单位从事三维动画、影视广告三维特技、电影电视特技、频道包装、建筑游览动画、军事及医疗的虚拟表现的设计及研究等方面工作的高级设计制作人才。
没法报,因为不能通过专业考试.
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