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首页 » 基础知识 » 设计书籍(艺术设计入门必读书籍有哪些值得推荐)

设计书籍(艺术设计入门必读书籍有哪些值得推荐)

分类:基础知识 日期:2022-05-11 10:40 浏览:55 次

1.艺术设计入门必读书籍有哪些值得推荐

1.《世界现代设计史》 王受之

2.《艺术设计概论》 李砚祖

《艺术通史》史蒂芬·法辛

走进平面设计,一个美国人写的,我的作品集老师翻译了它的中文版,虽然书名挺无聊,但真的是本好书

《写给大家看的设计书》

这一本书好多人推荐,确实适合设计爱好者和入门人士,它通过通俗的语言介绍了设计的一些最基本的法则,特别是平面设计方面的。还有挺多例子进行说明很不错的一本入门书。看完这本书,对一些简单的排版也会有所把握了,而这在设计中的用处很多,但还远远不够的。

《idea+系列丛书》

这是日本一家杂志商出版的设计丛书,我能找到的有四本,分别为

《idea+打开设计师的创意百宝箱》

《idea+提升创意力的设计诀窍书》

《idea+举一反百的聪明设计法则》

《idea+一计点睛的即效设计处方》

这是一套很基本,你绝对看得懂的,并带有点快餐意味(毕竟是做杂志的)的设计丛书,所以你可以放松心态,把它当作茶余饭后的杂志读物,(无时不刻学设计,哈哈),也许有一两条看似简单的建议打开你创意的大门。

《设计密码》

研究完设计的一些基本知识,有没有憧憬过将来的设计生涯,这是一本薄薄的,一天就能看完的设计故事书,讲的偏商业些,但是还是有一些借鉴的地方,一本对设计专业毕业生和设计入行者有点指导意义的书,看完可以思考一下自己的设计之路。

进阶

说是进阶,其实还是一些挺基础的书(对于众多大神来说),但是相比于上面基本,有一定的深入了,加入了对色彩的全方位研究和对设计的思考,这阶段感觉是提升比较快的。

《写给大家看的色彩书1——设计配色基础》

就是这本书,让我发现色彩居然拥有那么大的力量!这本书通过研究色彩的规律、讲解使用色彩的方法与诀窍,来使读者对色彩有一个更深层的理解,当然这还远远不够,紧接着进入第二本吧,哈哈

《写给大家看的色彩书2:色彩怎么选,设计怎么做》

这一本就进入一定的实践学习了,用理性的思路帮你分析是否选对了颜色,教会你如何把选出的颜色运用得精彩。通过认知色彩核心和正确建立色卡,让自己变被动为主动,将主观的感觉变为具象的色彩。这本对色彩的研究比上一本更加深入一步,希望你能学会让色彩成为体现你设计思想的一部分。

《设计思维:有效的设计沟通和创意策略》

接着,就是这本挺有意思的书了,之所以有意思,是因为这本书把设计的每一个环节用一章的篇幅进行详细论述,最后组成了这一本书。这可以让我们真正认识到一个设计师的工作内容,其中刚开始的头脑风暴和社会调研我看完感触颇多,建议看的时候可以做点小笔记,记住关键环节,在以后的实践中再根据自己的情况借鉴修改,形成自己的工作方式(当然这都是后话了)

《设计心理学》

学会一些基本的设计知识,也要多学习一点关于设计的心理学,因为我们注重设计美感的同时,不要忽略设计的一些必要因素,对于产品设计来说,安全好用永远是竞争的关键。 这本书建议看新的版本,另外还有第二部和第三部,可以去看看。

先推荐这几本书了,其他的书有的讲的比较重复,有的自己也还来不及去看,不敢妄自推荐,在这里再说三点吧(自己学习设计的一些小建议吧,毕竟看设计书也是为了学习设计)

其一,在网上还有很多很好的网站(如站酷网)和资源可以去学习和感悟,信息也比较前沿,虽然比较没有章节,需要自己去整理学习。

其二,学习设计,不一定只能在设计领域去学习设计(绕口了),有时在生活中多去观察(比如季节的颜色变化与感受等)去领悟,有时设计是在寻找一种不一样但又恰到好处的表达方式,它也许就在生活中。

其三,设计书中的规则也不是一层不变的,你可以尝试的去创新,去打破它们,多去尝试下(当然,前提是你对它本身已经掌握透了)

我是箱包皮具设计师,20年行业经验。欢迎交流,2451938180微信

2.学平面设计 需要哪些基础书啊

CorelDRAW X3 和PS 这2个软件。

然后绘画基础,素描,色彩,图案构成,去画室学一个月的快速绘画,能会一些基本的就成

那些软件,自己会应用,自己没事去设计之家,设计论坛,看看别的作品,自己重新画,慢慢的画,多练练。

恩,我只能给你说那么多了,我们学的很多,但是大部分都是老师给我们安排的作业什么的,都是些,插图啊,封面设计,书籍设计,海报设计,CD设计,很多很多。.都是临摹一遍别人的

然后自己在原创。.主要是你能熟稔的掌握那2个软件。

3.有哪些平面设计的入门书籍推荐

平面设计入门的书籍我推荐一本就是《平面设计案例教程》,另外就是看书并不能解决平面设计的很多问题,关键还是要去实践,去操作,多动手你才能将书本知识转化为实际工作能力。

一开始建议不要花大精力去用Ps,coreldraw这一类操作性太难的软件,这会影响你的学习进度,毕竟这类软件不是你一两天就能学得炉火纯青的,可以先从在线设计开始,我开始在易图设计上进行在线设计,在上面可以找到炒鸡多的素材模板,做起图来so easy 。一张图五分钟就能用心做的很漂亮,大大节约了工作时间提高工作效率了。我想对于你这样的初学者,使用这软件是很好上手的,既节约了时间,又能够快速地找到平面设计感觉。

4.平面设计入门的书籍

去一些大的书店看一看.学这些跟颜色打交道的软件最好买彩色的书,好用很多.要会PHOTOSHOP,CORELDRAW,INDESIGN,这三个是最基本的.CORELDRAW是矢量绘图,如果会ADOBE的ILLUSTRATOR,不会CORELDRAW也是可以的,它们俩都是矢量绘图软件.INDESIGN是专业文字排版软件,在广告公司我想不会不用做宣传册什么的吧?这个一定要会.这三个是最最基本的.最好都买彩色的书噢!再介绍给你个网站吧,上面有很多视频教程,名字叫硅谷动力.祝你好运。

5.设计(平面设计)方面的基础理论书有哪些

中国工艺美术史

色彩构成

平面构成

立体构成

我上大学时 除了基础的 色彩 素描 速写 字体设计 结构素描等基础课程外。以上四本理论教程书都学习了。

其他建议:

按你的需求看来最好是先去买几本书

1,色彩构成类的速查手册,装订一般是根字典差不多,搭配实例丰富,参考价值较高

2,建立具体的理论基础,可以读清华大学美术学院或者中央美院出的关于基础造型和装饰的书

3,扩充视觉积累的资料集,这种买不买两可,上各类视觉网站都可以大量获取

相关资料:

6.关于室内设计理论的知识书籍

首先一个成功的设计师其实他的作品,更多的体现出一个人学识和修养,不是光图做的好看就是一名好的设计师了。

那么修养是靠培养的的 。 第一个问题,提高设计人员修养的问题。

1、练眼力;多看多欣赏大师作品。 练眼力其实就是练见识,所谓见多才能时广。

家装设计其实是一门综合学科,别看他小但涉及的知识面并不少,如建筑方面的知识、美术方面知识,和现代的智能化系统、节能系统等。所以首先多看图,学会审美,知道哪些是漂亮的、美的。

比如造型、色彩等等,天长日久,自己的审美水平就会得到长足的进步,为自己的作品奠定坚实的基础。 2、学习再学习 所谓业无止境,设计水平不是说图做的漂亮,设计软件用的熟练就是一名优秀设计师了。

其实还是那就话,设计师水平高低,比的是学识、比的是修养。那么只有多学习才是实现人生目标的捷径。

我有一老兄,现在在一家国内比较大的装饰企业做设计总监。他最怕别人问他学历,该兄也实在从不说谎,因为他只有中专技校的学历。

但说实话,他的学识和修养绝对不比北大教授差。有一次我想该兄请教,以我的情况需要多长时间才能在设计造诣上像他一样出色。

他问我:你平时什么时间休息。我说每晚大约10点,最晚12点左右,他又问你每天看多长时间的书我说每周2-3小时吧。

他笑了笑说,学桦,你还是搞你的管理吧。我很不解,他笑着说,老弟你我谁聪明,说实话光看脑袋大小我也知道我不占上风了,说,当然是你了。

他说,我每天晚上最早也要看书到临晨2点左右,每天开车还要听电子书。那么你不比我聪明,有没有我勤奋,你说说如果你在专业方面短时间超过我,是不是老天爷有点太不公平了。

哈哈。

其实他说的是有道理的,任何人在智商方面差距不是太大,即使有些天赋方面优势,也不会因为这个原因,就不用学习了。所以我建议设计师多学习,特别是自学能力。

日积月累的学习会让你受益匪浅,正所谓厚积而薄发。在这里向设计师推荐一些书籍,我觉得设计师必须应该读的书,《世界建筑简史》与《中国建筑史》;《世界美术史》和《中国近现代美术史》,这些基础的知识类书籍,对入门设计师,特别是对非建筑和美术科班出身的设计师来说,作用是很大的。

我建议设计师可以做一个学习计划,每隔一段时间自我检测一下,来看看自己是不是进不少。对设计师这个从业者来说,你的知识是用来创造财富的,你一定要有知识投资意识,就是往你的大脑装多少成本进去,它换个时间就会给你创造出几倍或更多的价值出来。

2、练“一心二用”。 为什么设计师要学会一心二用。

因为我们设计师通常工作的环境除了做设计还要与客户洽谈,特别是设计师还要处理各种工地技术问题。很难找到绝对安静的环境做设计,另外练习一心二用的作用,也同样对大脑进行训练,会激发设计灵感。

那么我们初期可以边作图或设计创作,边听一些有声电子读物。并锻炼写读后感。

久而久之,你就可以边作这家的图边构思那家的设计方案了,对提高工作效率很有帮助。 3、要体验生活。

我以前有个女设计师,签单能力很强,生活很简朴。这样的女孩现在一般不多见了。

一次我们接了个西餐厅的设计任务,我把任务交给了她。她很刻苦,几乎每天晚上都在网上查有关资料。

结果还是一筹莫展,经了解才知道她从来没有吃过西餐,除了麦当劳外,但天啊,麦当劳哪能叫真正意义上的西餐啊。对于网络素材图片,她当然能看懂,但就是没有感觉。

我了解了情况,当天晚上,带她去了一家当地比较有名的西餐厅,吃了顿比较正宗的西餐,记得去的时候,她眼睛都不够用了。我对她说,坐下来,听听音乐慢慢体会一下。

那天花了我2000多大洋,你别说最后效果确实很好。有的设计师经常说自己很想像我一样能把西裤穿的笔直笔直的,但习惯了不求篇幅。

我对他说,那好说你今天去买一条2万元的裤子穿上,那么你还会随地坐、随便蹲吗?他说,不会。我说为什么,他说,两万块钱快是我这样收入快一年的积蓄了,我可舍不得。

就是啊,即使有钱的人一条两万的裤子,我想也不是很不经心的吧。

所以我说,设计师应该学会体验或者说适当的享受,你即使不可能天天吃千元大餐,一年吃一两次应该没问题吧,你即使不可能件件衣服几千元,一两件应该也没问题吧。可以想象一下,你的客户是什么样的消费群体、他们对生活有着什么样的要求,你不去体验你怎么能了解、你怎么可能和不是一个世界的人们有共同语言呢?所以你要肯花体验成本。

4、收集素材。 我曾经给设计师,问他们说“设计一套家装设计方案容易还是设计一条裤子容易”,多数人不假思索的说,设计裤子容易。

我先给大家讲如何设计裤子。我说,设计裤子先从三方面着手,一形状,长短,从腰以上可以设计出,低腰裤、中腰裤、高腰裤、和背带裤,从裤腿长短设计出长裤、8分裤、7分裤,等到短裤;从肥瘦形状上,可设计出喇叭裤、锥子裤、灯笼裤、筒裤,等,那么不难看出光从形状上我们就可以随意组合出几百种不同形状的裤子,还有在裤腿上、腰上随意变换一下,比如挖个洞等就有变化出不少不同裤子设计了。

二、从材料上,什么的确良。

设计基础知识书籍

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