分三种总体方法:层先法、角先法和棱先法 层先法就是众所周知的大众化入门解法,在这里我就不介绍了; 角先法就是先处理魔方的八个角,再还原12个棱; 棱先法即是先处理魔方的12个棱,再还原八个角; 这三种我都会,但具体方法步骤稍多,切灵活性较大,如果感兴趣可以pm我。
论速度这三种都比较原始,所以都不是最快的。但是每一种方法通过f2l优化以后都可以演化为高级的速拧方法: 层先法通过f2l优化既得到了大名鼎鼎的cfop法(Fridrich method),这种方法是目前公认最快的方法,由于公式使用的时候非常顺手,而且容易理解,所以基本上速拧选手用的都是cfop法,国内的cfop看gan的顺手公式就可以了。
总结步骤:CROSS + F2L + OLL + PLL 很多CFOP的终级好手,最后都是: XCROSS + ZBF2L + COLL 只要三个流程:底十字加一个PAIR,同时完成F2L和顶十字的复原,一步完成四个角的复原。其中以ZBF2L最难,组合最多,能够理解当然是最好,不然就是先从VHF2L开始,这样的组合最少,只需在COLL之后,接上几个「预期内」的边块处理PLL即可。
但有时候F2L完,会有OLL SKIP的冏况,这样就会变成「预期外」的PLL出现了,所以21种PLL还是要全会才比较保险,而这样的解法和原来一样是四个流程,所以在步骤上没有增加什么优势,只有平均十几秒的达人魔手,才能从「缩短预期CASE」中,得到零停顿的那一点点好处,否则在随时准备OLL+PLL的78分种公式上做心理准备,会有公式长度的加加减减上损失秒数的风险。 角先法通过f2l优化就变成了桥式解法,这是一个与CFOP大相径庭的方法,称之为“速度解法”因为一些人使用本方法可以SUB16或者更快。
此解法的一个优点是,步骤很直观简洁。 前面的步骤和Lars Petrus的解法有类似之处,所以在玩最小步玩法时,对此方法稍加改进,就可能得到一个相当不错的成绩。
“桥式”这个名字是一个约定的叫法,因为本解法会先拼好相对的两个1x2x3块,然后像搭桥一样把它们连起来。 另一种直观的桥式解法的解释:一开始先把四组F2L组好,因为没有十字的关系,所以可能边块会在底十字位置上,所以我可以不用传统的F2L方式来组CE-PAIR,反正任何一面或任何一个角度,都可以用比较少的步骤组好一个PAIR,和Lars的手法类似,只是一开始的观察会比较麻烦,转的话倒是很简单。
然后转二个边块下去(等于二个1x2x3),让底面看起来变成一个「H」型,之后解顶面四个角,如果学过COLL,一步就可以搞定。然后利用底层H字的两个未复原的位置,把顶面的错块快速的整理一下,这里可以用「类似」盲解的方法来对色,然后用比较简单的方法来快速复原RL边与M上的边块方法。
总结方法:(1x2x3) 2 + CLL + 6 EDGES fast method 而棱先法通过f2l优化以后就成为了所谓的8355法,传统边先解法是直接一口气转完十二个边,再来慢慢处理八个角,但角的变化很复杂,要翻要移都很难预料几步可完成,观察也要不少时间,所以如果一开始就先把一二层的角块复原的话,转到最后面我就只要处理五个角就行了,处理角的时间自然可以减少一些,也比较没那么复杂,8355加上F2L指的就是快速完成一二层的三组PAIR,然后再续继处理第三层的边,而最后角块的部分,一面剩一角要处理,而另一面有四角要处理,其实可以用OLL的方法先翻好四角要处理的,然后再用比较简单的方法上下换一换,再视需要来转角即可,因为上下两层的角方向都会互相影响,先单纯化一面还是比较快一点。 总结方法:CROSS + 3 F2L + 5 EDGES + 5 CORNERS 还有一些其他的方法,比如cfce法: 底十字 → 底四角+中层 → 顶四角 → 顶十字 和CFOP的差异只在第三层,它是先完成角再处理边,硬是要说成是「角先」法也没错,但是要先ELL再CLL似乎也可以说=_=。
而CFOP是一次处理「一层」,再调整位置,所以是「层先」法,这个就没有争议了。 后面的CLL就是一步完成四个角的翻面与位置,ELL就是一步完成四个边块的翻面与位置,这等于是把CFOP的OLL和PLL连在一起,然后分成「角」和「边」来处理,公式数量看起来很多,但有些是重复的,而公式的分类方式,角和边居然可以都一样,但可惜的是转法上大部分都没有FSC(作者说可以SUB30以内),所以我想速度可能还是不会比CFOP快,但不排除公式优化后,会成为世界上第二快的转法可能性很大。
总结步骤:CROSS + F2L + CLL + ELL 还有一些有趣的解法:高速法: 只适合高级玩家,大量的自由度,不易理解!具体分成以下步骤: 1.完成2*2*2的角 2.扩展到2*2*3 3.修正边块色向 4.完成2x3x3,即两层。 5.修正角块相对位置 6.复原角块 7.复原边块 以上是据我所知的所有三阶魔方复原方法,如有不全还请见谅 总之cfop是最快的方法 而且好学 建议学cfop法即可 熟练了三十秒以内很轻松的 cfop的公式来两个网站看觉得那个好理解用哪个(都是一样的方法):.cn/fridrich.htm .cn/viewthread.php?tid=20451&extra=page%3D1。
我说一下我的小本国甲上的两种方法:
第一个基础一点:
1、完成底层十字
2、完成底层角块
3、完成中层棱块
4、调整顶层棱块方向
5、调整顶层角块方向
6、完成顶层角块位置
7、完成顶层棱块位置
第二个是高级玩法:
CFOP
C:Cross完成底层十字
F:F2L同时完成底层角块和中层棱块
O:OLL完成顶层面位(铺满顶层)
P:PLL调整顶层棱角块位置
原发布者:鱼满舱2014
三阶魔方还原法魔方还原法Rubic'sCubeSolution————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如U:将上层顺时针旋转90度、L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原、下层四角还原、上下层八角还原、上下层边块还原、中层边块还原、上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。LDL-F-D-FDL2D-L2FLD-L-L-F-DF下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。R2U2R-U2R2R-U-F-UFU-F-UFRRU
第一步:复原四个角块。
此步较为简单,只需将属于顶层的四个角块以及对应的一个中心块复原归位即可。当然,像层先法那样索性将一层复原也未尝不可。如果你连复原一层也要找“攻略”,那你也太不自信了吧。
第二步:复原八个角块。
此步分为两小步:底层四角块翻角和底(顶)层四角块归位。
底层四角块翻角:
图示中底层四角块翻角中的五个颜色块的分布状态仿似一个肥头大耳的人脸。用你的右手的拇指按住“它”的右眼,右手的食指按住顶层的角块,对此“顶层的角块”进行调出调入操作即可。如果底层的四个角块中属于底面的四个颜色块的分布不符合图示分布,则对顶层的“某角块”进行重复操作,终会遇见。(俺总结了个图,可供参考。)
底(顶)层四角块归位:
此时将魔方上下颠倒后,观察顶层(颠倒前的底层)。图示中的大写字母表示顶层角块位于侧面的颜色,相同的字母表示相同的颜色。a就是将1号角块移至2号角块的位置,2号角块移至3号角块的位置,3号角块移至1号角块的位置。b就是1号角块与2号角块互换位置,3号角块与4号角块互换位置。
第三步:复原顶层与底层。
“某侧面”所在的层旋转90度,利用中层的旋转将所需的棱块调入或调出,然后将“某侧面”旋转归位。选择合适的侧面反复操作即可。要注意的是,顶层的最后一个棱块与底层的最后一个棱块是同时调入归位的。第四步的操作中基本涵盖了最后两个棱块的相对位置分布情况。最重要的是第四步最后的那三个符号。
第四步:复原中层。
将中层的两个“相邻”棱块各自原地旋转180度。以中层第一次旋转180度为分界点,前半程的操作是将中层的两个“相邻”棱块旋转并分别调入顶层与底层“保护”起来,后半程的操作是将原来顶层与底层中被挤出来的两个棱块调整后再挤回去。
第五步:复原中心块。
没有太多要说的了。每轮次的操作开始前或结束后应调整魔方,使六面完整。操作中的“(调整)”其实未进行任何动作,只是作为前半程与后半程的分界点。由于第四步结束后中心块的旋转角度是不确定的,第五步复原操作的关键便集中在复原者本人的观察分析能力上了。
做一下计算。第一步复原四个角块外加一个中心块需转动约14次。第二步中将顶层某角块调出和调入的操作一般进行两次即可达到目的,而进行一次复原操作的过程中,a和b这两种情形只会遇到其中的一种,且遇到a的几率较大,整个过程需转动7+7+14=28次。第三步复原顶层与底层的操作比较费眼费脑,8个棱块的归位需转动约46次。第四步复原中层一般只进行一轮操作即可达到目的,需转动22次。第五步复原中心块就难说了,看临场发挥了。综上,复原三阶六色魔方需转动约110次,而复原三阶图案魔方的转动次数无法确定。
三阶魔方还原公式-详细 魔方的解法很复杂,这里无法一一说清楚,而且说出来具体的某种解法,对于解开的过程也就没有意义了。
所以想给你一个提示,在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一。而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。
而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。 下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色。
那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色,这样定位好后就可以开始了。 从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上黄色下,然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块。
注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的。 罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来! 解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三百万兆)以上的不同组合方式。
开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此。本解法的优点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种组合方式。
这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你 都只需要考虑一个方块的位置问题。 即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一种情况提供一组适当的转动方法。
因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭得多么混乱,这一解法都可以保证成功。(注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没有放错位置。)
标记及术语 在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下: 顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色) 前:前平面 左:左平面 右:右平面 底:底平面 后:后平面---及少使用 一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选定之后,在整个开解过程中要保持不变。
注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你手中的魔方)。
一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变(选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。
右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。 右- :将右平面没逆时针方向转动90度。
右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。 前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。
前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。 前2 :将前平面转动180度。
左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。 左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。
左2 : 将左平面转动180度。 底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。
底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。 底2 : 将底平面转动180度。
顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。
顶2 :将顶平面转动180度。 (本解法不用转动后面) 顺逆时针以各面为钟面为标准. 前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。
前右顶是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上。因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶,后右,后顶和右顶。
8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右顶,左后顶和后右顶。任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。
要使用本文的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致。
看不懂结合视频看看 不是很难的,基本是套用公式,需要理解的就是前面的两个步骤,后面就是套用公式了入门发 公式说明 前层F(front) 后层B(back) 右层R(right) 左层L(left) 上层U(up) 下层D(down) 魔方吧团长 亓彳亍丌 and ﹏fāl$e.o 共同 制作 /t/t501781.htm 以下魔方教程图解是复原过程的基本步骤示意图 魔方吧制作第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)图1魔方吧制作 /t/t501781.htm注:(本魔方教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。
图101魔方吧制作 /t/t501781.htm魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。 注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)图2魔方吧制作 /t/t501781.htm魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。
底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。
复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1*1*2)的归位整体,再转至正确的位置。 因此,下列的五个实例并没有必要当成魔方公式来死记。
图2-1 图2-2 公式2-1:(R U R') 公式2-2:(F'U'F)记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层图201 图202 图203用两次公式2-1 用两次公式2-2 用三次公式(R U R') U' (R U R') ( F'U'F)U (F'U'F) (2-1R U R')(R U R') U' (R U R')第三步:魔方的中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤) 图3魔方吧制作 /t/t501781.htm魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟), 图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。当碰到图301的情形时, 你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。
图3-1 图3-2 公式3-1:(U' F' U F )U (R U' R') 公式3-2 :(U R U' R')U' (F' U F) 第四步:魔方的顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)图4魔方吧制作 /t/t501781.htm魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层四个棱块面位以后的效果如图4。
当顶棱已经面位,请省略这一步。这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要连续用两次公式即可完成,如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。
在用公式的过程前,请旋转上层和图4-1或者4-2的情况再开始做公式。提示:在使用公式之前,请注意魔方上层的位置,如图4-1,我们是把已经面位的两个棱块的位置旋转放置在左上和右上位置,如果我们没有这样放置,是放置到前上和后上的位置,我们就用公式4,用过公式后是不能形成十字的。
图4-1 图4-2 图4-3相对顶棱面位 相邻顶棱面位 无顶棱面位公式4:F (R U R' U')F' 两遍公式4 两遍公式4 + U + 公式4 第五步:魔方的顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)图5 魔方吧制作 /t/t501781.htm当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一下,现在。
三阶魔方的玩法: 一、上层十字 1.以一鲜艳的(如红色)中心块为基准点,朝上。
2.将能够构成十字的红色块(棱块)转至下层。 3.转动下层,使此块的另一面与中层的中心块同色。
4.将此块转180度至上层。 二、上层的四个角 1.将魔方翻转180度,上层做为下层。
(记住:以后红色就是下层了,现在要完成的其实是下层的四个角) 2.察看上层四个角,将有红色的角块放在右前角。一般会出现三种情况:红色在前方(朝向自己的一方)、红色在右方、红色在上方。
3.若红色在前方:使此块右边的颜色与右手的中心块同色,然后按下列方法转动: 上,右。上,右 +,+。
-,-(正时针转动为+,逆时针转动为-) (心中可默念:正正,负负) 4.若红色在右方:使此块前边的颜色与前面的中心块同色,然后按下列方法转动: 右,上。右,上 +,+。
-,- (心中可默念:正正,负负) 5.若红色在上方:先按上述方法转动,待红色至前方或右方后,再按要求转动。 6.若红色在右下角:先按上述方法转动至右上角,再按要求转动。
三、中层的四个角(其实是棱块) 1.转动上层,使右边棱块的右边颜色与右手中心块的颜色相同。 2.若此块上面的颜色与前面中心块的艳相同: 右,上,右,上,右,上,右,上,右,上 -,-,-,-,-。
+,+,+,+,+ (心中可默念:12345,12345。其实,12345,1234就够了,做两次12345,是为了便于记忆) 3.若此块上面的颜色与后面中心块的艳相同: 右,上,右,上,右,上,右,上,右,上 +,+,+,+,+。
-,-,-,-,- (心中可默念:12345,12345) 4.若此块的颜色不符合条件,则将其替换中层符合条件的块,然后再按要求转动。 四、上面十字(注:“上面十字”与“上层十字”不同,上面十字不考虑上层棱块的另一面颜色) 以上层中心块的颜色为基准。
不论是中心独自一点,或成“│”形,或成“┘”形,均可按下述方法转动。 右,前,上,前,上,右 -,-,-。
+,+,+ (心中可默念:负负负,正正正) 五、上面颜色 1.察看上面,若左前块上面的颜色与十字颜色同,或左后块、右前块上面的颜色同时与十字颜色同,均可用下述方法转动。 右,上,右,上,右,上,右 +,+,-。
+,+,2 ,- (所谓“2”,就是转动两次,即转动180度。心中可默念:正正负,正正负二负。
或:正正负,正正正二负) 2.上条口诀反复转动已可解决问题,有兴趣的话也可同时使用本条口诀,以加快转动速度。 若左前块、左后块上面的颜色同时与十字颜色相同时,则: 前,左,前,右,前,左,前,右 -,-,+。
-,-,+,+,+ (心中可默念:负负正,负负正正正) 六、上层的四个角 转动上层,使需要互换的两个角块放在左前和左后的位置。 右,上,左,上,右,上,左,上 +,-,-。
+,-,-。+,2 (心中可默念:正负负,正负负,正负二) 进行两角互换后,有时会出现上面颜色不全的情况,可再按上面对色的方法重新转动,使上面颜色一致。
七、上层的十字块(棱块) 1.将完全对好的一面朝向自己,否则随意。 右,上,右,上,右,上,右,上 -,-,+。
-,-,2 。+,+ 右,上,右,上,右,上,右,上 +,+,-。
+,+,2 。-,- 这个口诀较长,不好记忆,但也有规律可循。
右上,右上,是反复交替的。口诀可这样记:负负正,负负正二再加二;正正负,正正负二再负二。
至此,大功告成。我想,不论是谁,只要能将六面完成,心中都会充满喜悦的。
在此基础上再变化花样,就比较简单了。不再赘述。
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